Epic Games ратует за более эффективную разработку
Президент Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) в интервью Game Informer заявил, что игровой индустрии нужно научиться более эффективно вести разработку игр для консолей следующего поколения, иначе затраты на создание проектов попросту не будут окупаться.
Президент Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) в интервью Game Informer заявил, что игровой индустрии нужно научиться более эффективно вести разработку игр для консолей следующего поколения, иначе затраты на создание проектов попросту не будут окупаться.
«Вы видели, что произошло при переходе от Unreal Engine 2 к поколению игр, использующих Unreal Engine 3. Игра стали более сложными, соответственно, значительно выросли бюджеты на разработку».
«Если мы не хотим, чтобы Gears of War 7 в будущем делала команда из 500 человек, нам нужно найти способ повысить эффективность разработки, потому как следующее поколение игр будет иметь еще более качественную графику, консоли будут более мощными, а нам всем придется конкурировать в создании самых красивых игр».
«Мы не победим, если не найдем способ работать более эффективно, - соглашается его коллега Тим Суини (Tim Sweeney). - Прежде всего, нужно найти жизнеспособную бизнес-модель для следующего поколения».
«Если на создание игр будет тратиться больше средств, чем мы сможем получить от их продажи, то в индустрии наметится серьезный спад, потому как компании просто прекратят делать подобные инвестиции».