Netflix тащит на дно. Обзор аниме «Ведьмак: Сирены Глубин»

Netflix снова переосмысляет «Ведьмака», растягивая камерную историю из рассказа «Немного жертвенности» до масштабов «Игры престолов». Здесь «Ромео и Джульетта», придворные интриги и этнические конфликты, приправленные «зелёной повесткой». Стоит ли погружаться в эти «глубины» или франшизу опять утопили? Разбираемся в этом обзоре.

Жертва оригинала

Во вселенной «Ведьмака» Анджея Сапковского рассказ «Немного жертвенности» из сборника «Меч предназначения» занимает особое место. Это переосмысленная версия «Русалочки» Ганса Христиана Андерсена, где ведьмак Геральт выступает посредником между влюблёнными — князем и сиреной.

Князь Агловаль из Бремервоорда мечтает взять в жёны сирену Шъееназ, но не готов жертвовать ради неё своим человеческим обликом. Сама сирена тоже не спешит покидать родную стихию. Тем временем в море при загадочных обстоятельствах исчезают ловцы жемчуга — на месте находят лишь пустую лодку, забрызганную кровью. Разобраться в происходящем поручают ведьмаку.

Тем временем развивается ещё одна история — роман Геральта и девушки-барда Эсси Давен, по прозвищу Глазок. Эти отношения лежат в основе рассказа, тогда как конфликт людей и рыболюдов остаётся лишь фоном. Тема жертвенности проходит через них красной нитью, превращая эту линию в одну из самых меланхоличных и трогательных во всей саге.

Сам рассказ не играет ключевой роли в истории о ведьмаке, но остаётся цельным произведением о жертвах, на которые приходится идти во имя любви… Или не приходится, — но тогда и любовь неизбежно уходит.

А ещё он показывает нам Геральта в момент, когда его сердце уже прочно занято тем самым ароматом «сирени и крыжовника» — ведьмака, которому легче сразиться с десятком монстров, чем разобраться в женских чувствах.

Русалочка по версии Netflix

«Сирены глубин» проворачивают с «Немного жертвенности» тот же финт, что пан Анджей проделал с «Русалочкой». Создатели аниме решили не ограничиваться камерной историей о жертвах и компромиссах во имя любви — той самой, где экшена-то почти нет. А какое аниме без экшена?

Поэтому в ход пошли придворные интриги, межрасовые конфликты, флешбеки, перевирающие детство Лютика и Эсси (которые теперь служат «чеховским ружьём»), и, разумеется, «зелёная повестка» — мол, жадные люди бездумно разоряют морские владения ради жемчуга, оставляя рыболюдей голодать.

Всё это лишь для того, чтобы наслоить конфликты, где от ведьмака требуются не дипломатические способности, а крепкая хватка, железный (или серебряный) меч, знаки и акробатика.

А чтобы зритель уж точно не заскучал, сверху добавили музыкальные номера в духе Disney.

Теперь Агловаль и Шъееназ — принц и принцесса двух народов, стоящих на грани войны, подогреваемой закулисными игроками. Какими именно — я называть не стану во избежание спойлеров.

Глобальная завязка остаётся прежней: Геральт и Лютик, без гроша в кармане, хватаются за первую попавшуюся работёнку. Когда денег хватает лишь на сухарь, а ночевать приходится под открытым небом, выбирать не приходится.

Ведьмаку поручают расследовать загадочные убийства собирателей жемчуга, а Лютик вынужден подрабатывать на местном празднике, выступая подпевалой на вторых ролях.

От Геральта к Данте через дворцовые интриги

Добавление новых персонажей ради масштаба сыграло против оригинала: на фоне глобального конфликта личная драма теряется, герои блекнут, а шоу буквально скачет от сцены к сцене. Разговоры по душам обрываются, едва начавшись, экшен врывается внезапно — пусть и радует глаз эффектной хореографией и фонтанами мультяшной крови.

Но Геральт здесь больше напоминает Данте из Devil May Cry — только с магическими способностями. А осознание того, что в аниме он оказывается даже более ухоженным, чем Лютик, рушит образ ещё сильнее.

Лично меня такой уклон в сторону экшена скорее разочаровал, чем порадовал. Авторы явно стремились напихать его везде, где только можно — и в какой-то момент это заходит настолько далеко, что даже Лютик, вопреки своей натуре, хватается за меч. Где это вообще видано?

В этой версии почти нет привычных колкостей, которыми Геральт и Лютик обычно перебрасываются между делом. А эмоциональный диапазон остальных персонажей оказался настолько узким и прямолинейным, что не оставляет пространства для интерпретаций.

Соперничество бардов превратилось в дружеский дуэт, а Эсси больше не младшая названная сестра Лютика, а его защитница из прошлого. К тому же она уже не странствующая поэтесса, а простая деревенская девушка, мечтающая о семье. Живёт в Бремервоорде с матерью и братом, которому грозит отправка на войну с рыболюдьми.

Однако её отношения с Геральтом сведены к мимолётной интрижке, которой уделяется преступно мало времени — что полностью противоречит духу оригинала. А в финале авторы и вовсе забывают о горьком эпилоге, повествующем о дальнейшей судьбе Эсси — что выглядит как неуважение, особенно учитывая, что это её первое и последнее появление в жизни Геральта.

Иронично, что на фоне всех этих метаморфоз конфликт людей и рыболюдов выглядит как аллегория совсем на другие темы — уже знакомые по предыдущим проектам Netflix. Особенно если учесть подчёркнуто арабский акцент лидера рыболюдов, Басима.

Красивая каша из «Ведьмака»

При этом вся эта каша дарит несколько пусть и очевидных, но вполне неплохих сюжетных поворотов — вплоть до концовки, вывернутой наизнанку. «Чеховские ружья» исправно выстреливают в нужный момент, а финальная битва поражает размахом и качеством постановки.

Специалисты южнокорейской Studio Mir знают своё дело, и за происходящим действительно приятно наблюдать. Несмотря на обилие спокойных тонов, картинка выглядит сочной и детализированной — анимация не проседает даже в динамичных сценах. Единственный нюанс: в тёмных эпизодах с ограниченными источниками света тени порой кажутся излишне грубыми.

Акробатические трюки Геральта, схватки с рыболюдьми и морскими чудовищами, всполохи магии — всё это смотрится динамично и зрелищно. А подводные пейзажи, хоть и лишены изобретательности, обладают простой, но завораживающей красотой. В этом плане авторы поработали на славу, создавая шоу, которое в ином формате потребовало бы астрономического бюджета и привлечения лучших CGI-специалистов.

Фальшивые нотки Disney

С музыкальным сопровождением всё не так гладко, как хотелось бы. В саундтреке есть несколько композиций, явно вдохновлённых The Witcher 3, но назвать их чем-то большим, чем пародией, сложно. Да, авторы используют знакомые этнические мотивы, но это лишь стилизация — такая же пустая, как и элементы «мюзикла» в духе Disney, которым не хватает ни энергии, ни эмоций, ни оригинальности.

Если уж всерьёз рассуждать о музыкальных вставках во флагманских проектах Disney, то там они либо усиливают драматизм момента, либо работают как разрядка напряжения. В «Сиренах глубин» же песни пролетают мимо, не запоминаясь.

И причина проста: шоу не оставляет им места, где они действительно могли бы сработать. Для усиления драмы здесь просто не хватает времени, а за разрядку напряжения отвечает экшен.

Diagnosis

Из всего вышесказанного может сложиться ощущение, что «Сирены глубин» — провальный проект, не заслуживающий внимания. Но это не так. Это средний (именно средний, не путать с посредственным) анимационный фильм, который отлично справляется с ролью «наполнителя» библиотеки стримингового сервиса и вполне годится для просмотра «на разок». Особенно если хочется просто зрелищного экшен-аттракциона на вечер.

Но главная проблема в другом: от «Ведьмака» здесь осталось только название и горстка знакомых персонажей — причём в сильно урезанном виде.

Если вы рассчитывали на точную экранизацию «Немного жертвенности», придётся охладить ожидания. Авторы изначально делали фэнтези-боевик в аниме-декорациях, из-за чего идеи, заложенные Сапковским, подверглись серьёзному упрощению. В результате получилась зрелищная, но поверхностная картина, где драматические моменты и ключевая мысль уступили место боевым сценам.

Пока западный интернет радуется возвращению Дага Кокла к озвучке Геральта, отечественного зрителя этим не заманишь — наш ведьмак это Всеволод Кузнецов и никто другой. А официальной русской озвучки «Сирены глубин» не получили, так что и в этом плане спасения ждать не приходится.

Pro

  • Качественная анимация
  • Яркие боевые сцены
  • Несколько занятных сюжетных вывертов

Contra

  • Ключевая идея размыта
  • Смещение акцентов
  • Плоские персонажи
  • Слабый саундтрек

***

Права на все изображения в материале принадлежат Netflix Inc. IXBT Games использует их в информационных и исследовательских целях, а также не претендует на обладание ими.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.