Авторы War Thunder рассказали о будущем обновлении — прекращение пропажи ОИ техники и модулей, переработка предметов, улучшение дронов и интерфейса

Скоро будет исправлена давняя проблема War Thunder, которая стала серьёзным вызовом для Gaijin.

Создатели War Thunder решили поговорить о будущем игры. Gaijin рассказала о подготовке следующего крупного обновления.

Некоторые изменения и новинки:

Переработка предметов в инвентаре:

«Вы выбираете предметы, которые хотите убрать из инвентаря, перерабатываете их, а потом переделываете их в новые случайные предметы по курсу 2:1. Новые предметы попадают к вам в инвентарь, как обычно».

Режим картинка-в-картинке для дронов лёгких танков:

«Если вы запустите дрона, а потом переключитесь обратно на свой лёгкий танк, то у вас появится возможность включить вместо мини-карты видео с дрона. Это позволит вам видеть поле боя во время езды на танке и ведения огня. Также в игре будет отображаться жёлтый маркер, указывающий, куда смотрит ваш дрон»


Улучшенные кнопки на мини-карте:

«В прошлом году мы добавили на карту кнопки, позволяющие переключаться между лётным и танковым режимами, перемещать карту и ставить точку прицеливания. Хотя эти функции и работали, кнопки в интерфейсе были не самым удобным решением.

Мы решили добавить управление этими функциями на нажатия клавиш: на ПК ЛКМ отмечает союзникам, на что обратить внимание, ПКМ двигает карту, а средняя кнопка мыши активирует либо переносит точку прицеливания. Так же просто эти функции использовать и на контроллерах»

Витрины в профиле игрока:

Коллекционер Техники —  можно будет выставить несколько моделей техники. Будут и другие, вроде «Медалист» или «Пиковый туз», позволяющие выставить медали и похвастаться как общим количеством элитной техники в выбранных деревьях, так и количеством элитной техники в конкретных деревьях выбранных наций.

Улучшенный дизайн карточек снарядов:

«Помимо многих улучшений интерфейса, выпущенных в прошлом году, разработчики трудились и над обновлённой версией карточек снарядов. Основной задачей было показать самые важные характеристики — начальную скорость, бронепробитие на близкой дистанции и массу взрывчатого вещества — чтобы игрок мог ознакомиться с ними, окинув карточку быстрым взглядом»

Высказались и баге с потерей ОИ модулей и техники :

«Этот баг долгое время мешал игрокам. Если вы участвовали в битве, вышли из неё до окончания, а затем начали другой бой на той же технике, набранные в первом бою ОИ могли быть потеряны, если изучение модификации заканчивалось после завершения второго боя.

Исправить эту ошибку было непросто — проблема была очень сложной, и над ней работали долгое время. Но в конце тоннеля появился свет: исправление сейчас тестируют, и похоже на то, что ошибка наконец будет устранена».

***

Автор обложки: Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.