2К Games закрывает выделенные серверы и прекращает поддержку условно-бесплатной версии Evolve

Компания 2К Games сообщила о том, что 3 сентября этого года отключит выделенные серверы проекта Evolve. После 3 сентября обладатели Evolve не смогут получить доступ к ранговым матчам в режиме «Охота», таблицам лидеров и внутиигровому магазину.

Компания 2К Games сообщила о том, что 3 сентября этого года отключит выделенные серверы проекта Evolve. После 3 сентября обладатели Evolve не смогут получить доступ к ранговым матчам в режиме «Охота», таблицам лидеров и внутиигровому магазину.

Более того, после 3 сентября на РС больше не будет доступна условно-бесплатная версия игры, известная как Evolve Stage 2. 2 июля из Evolve Stage 2 уберут комплекты с виртуальной валютой и возможность покупать золотые ключи, которые нужны для получения контента. Полученные золотые и серебряные ключи можно использовать до 3 сентября. Evolve Stage 2 стартовала на РС в июле 2016 года. На консолях эта версия так и не появилась.

После 3 сентября в Evolve на РС, PS4 или Xbox One смогут играть только те пользователи, которые купили базовую версию Evolve. Пользователям будет доступен мультиплеер посредством пирингового соединения и возможность играть против кремниевых болванчиков.

Ещё пользователи сохранят весь приобретённый ранее дополнительный контент. Если вы играли в Evolve Stage 2, то вам стоит приобрести базовую версию игры, и тогда вы сможете получить доступ к приобретённому дополнительному контенту


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?