Square Enix не планирует выпускать продолжения Deux Ex Go, Lara Croft Go и Hitman Go

Глава Square Enix Montreal Патрик Науд (Patrick Naud) заявил о том, что студия не намерена развивать серию Go, игры которой, в первую очередь, были предназначены для мобильных устройств.

Глава Square Enix Montreal Патрик Науд (Patrick Naud) заявил о том, что студия не намерена развивать серию Go, игры которой, в первую очередь, были предназначены для мобильных устройств. Компания не намерена выпускать продолжения Deux Ex Go, Lara Croft Go и Hitman Go.

«Это одна из проблем, с которыми мы сталкиваемся сегодня, а именно – мобильный рынок премиальных игр уменьшается. Выходит всё больше и больше высококачественных бесплатных проектов, поэтому всё меньше и меньше людей склонны пробовать что-то, если это не бесплатно», - заявил Патрик Науд.

По его словам, несмотря на успех у критиков и «замечательный доход», в проекты серии Go играло немного людей и всё из-за их стоимости. Цена подобных игр является «очень большим барьером для пользователей мобильных устройств», полагает Патрик Науд.

Hitman Go, Lara Croft Go и Deux Ex продавались за 5 долларов.

Впрочем, Науд отметил, что Square Enix Montreal продолжит работать над мобильными играми, в том числе по мотивам популярных серий. Похоже, компания намерена делать условно-бесплатные проекты.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.