3 млн. копий Dead Island [Обновлено]
Как сообщает Gameinformer, суммарные поставки Dead Island на данный момент уже превысили 3 млн. копий, однако издатель по-прежнему не называет конкретные данные по реальным продажам конечным пользователям, чего, в прочем, не делает в игровой индустрии практически никто.
За первую неделю после начала продаж нового зомби экшена Dead Island поставки игры только на территории Северной Америки превысили 1 млн. копий. К концу первой недели мировые поставки Dead Island должны были составить (по оценке издателя) около 2 млн. копий.
Как сообщает Gameinformer, суммарные поставки Dead Island на данный момент уже превысили 3 млн. копий, однако издатель по-прежнему не называет конкретные данные по реальным продажам конечным пользователям, чего, в прочем, не делает в игровой индустрии практически никто.
«В стартовавший период рождественских праздников Dead Island продается очень и очень хорошо, - прокомментировал анонс Обри Норрис (Aubrey Norris), глава отдела маркетинга в Deep Silver. - И мы очень рады тому, что игра продолжает поддерживать очень высокий уровень sell-through* с момента сентябрьского старта».
* sell-through - успешная («сквозная») продажа товара на рынке, когда товар проходит цепь от производителя через оптового, далее розничного продавца, до потребителя.
Представитель Techland заявил, что Dead Island – это самая успешная игра всех времен от польских разработчиков, а возможно, и самый успешный проект в 2011 году, созданный на базе оригинальной интеллектуальной собственности.