300 тыс. копий Hellblade покроют затраты на разработку
Разработчики из Ninja Theory позиционируют свою игру, как независимый проект ААА-класса, для которого требуется небольшая команда и соответствующий бюджет.

Разработчики из Ninja Theory позиционируют свою игру, как независимый проект ААА-класса, для которого требуется небольшая команда и соответствующий бюджет.
По словам представителей Ninja Theory, основная идея сводится к тому, чтобы сделать игру с явно выраженным акцентом (в данном случае - на боевой системе), для чего в данный момент задействовано всего 12 человек, но количество разработчиков не должно превысить 15 человек на любом этапе.
В результате для того, чтобы Ninja Theory вернула затраты на разработку, продажи Hellblade должны составить 200, максимум, 300 тыс. копий.
Даты выхода у Hellblade пока нет.