Civilization: Beyond Earth возглавила десятку самых продаваемых игр в Steam на прошлой неделе

Самой продаваемой игрой в сервисе цифровой дистрибуции Steam на прошлой неделе стала новая стратегия Civilization: Beyond Earth, которая опередила предыдущего лидера в лице Borderlands: The Pre-Sequel.

Самой продаваемой игрой в сервисе цифровой дистрибуции Steam на прошлой неделе стала новая стратегия Civilization: Beyond Earth, которая опередила предыдущего лидера в лице Borderlands: The Pre-Sequel.

Третье место занял мультиплеерный шутер Payday 2, следом за ним идет Football Manager 2015, а замыкает пятерку лидеров Arma 3. Остальные места распределились следующим образом:

  1. Civilization: Beyond Earth
  2. Borderlands: The Pre-Sequel
  3. Payday 2
  4. Football Manager 2015
  5. Arma 3
  6. Counter-Strike: Global Offensive
  7. Middle-earth: Shadow of Mordor
  8. Saints Row Ultimate Franchise Pack
  9. DayZ
  10. Metro Redux Bundle

Отмена
  • < p>Не удивительно. Обычно продается имя, а не игра. Но конечно C:BE свой минус в общее имя уже успела вложить

  • < p>

    Вообще не затянула эта C:BE... Для меня вся CivV серия сплошное разочарование :(

  • < p>
    которая опередился предядущего лидера в лице Borderlands: The Pre-Seque

    что? О_О

  •  2014-10-29 11:48:49 (обновлено 2014-10-29 11:53:11)
    3
    < p>Вот чес слово, уж от кого кого, а от Firaxis Games я не ждал такой идиотской ошибки:

    Пользователи у кого мониторы 120Гц или 144Гц - не могут играть на полном экране выше 1600 на 1*** (а у некоторых и выше 1280 на ***). То есть нельзя поставить 1920*1080!!! Выход есть - играть не на полный экран, но это не совсем удобно.

    В общем прошло уже 5 дней с момента релиза, у меня наигранно уже 22 часа, а патча так и нет. Ах да, еще не работают некоторые Ачивменты.

    P.S. жизнь это БОЛЬ!

  • < p>
    Saints Row Ultimate Franchise Pack

    Распродажа чтоле была?

  • L
     2014-10-29 12:18:57 (обновлено 2021-12-01 00:10:17)
    0
    < p>
    жизнь это БОЛЬ!

    Просто не играй.

  •  2014-10-29 12:19:37 (обновлено 2014-10-29 12:20:04)
    1
    < p>
    Вообще не затянула эта C:BE... Для меня вся CivV серия сплошное разочарование :(

    Что именно не понравилось? И были ли вы знакомы с предыдущими частями?

  •  2014-10-29 13:07:18 (обновлено 2014-10-29 13:15:35)
    14
    < p>

    По пунктам или все вместе?

    1. Микроскопическое разнообразие. 6 типов юнитов на игру такого масштаба, пусть даже и модифицируемых. Повторное прохождение ничем не отличается от предыдущего.

    2. Роль торговли чересчур велика. 90% производства, науки, денег и.т.д. идет с торговли. Кому нужен +1 индустрии на клетке когда город населением 1 на первый ход имеет 40 индустрии с караванов?

    3. Игра на карте больше маленькой превращается в боль. 40+ караванов, по 2-3 каравана каждый ход. При этом интерфейс ничем не пытается помочь, надпись "прошлый маршрут" сделали максимально незаметной. Играть в симулятор рассылки караванов или играть без караванов обрекая себя на поражение? сложный выбор.

    4. Мегапассивные ИИ. Даже на маскимальной сложности и полном отсутствии войск - объявление войны - это чудо. За 4 партии было лишь 5-6 войн и ни разу ИИ не смог убить другого ИИ. Против игрока - молчу.

    5. Спец операции? 15.000 энергии с одного агента - не смешно. Посылаешь трех агентов - они приносят тебе тысяч 50, и ты тупо покупаешь себе абсолютно все что только возможно во всех городах за один ход. Индустрия? неее, не слышал... 

    6. Спутники? Кроме анигилятора миазмы остальные спутники разблокируются лишь под конец игры, когда они уже практически никогда не нужны. Пласт игры тупо отсутствует.

    7. Слишком большую роль играет совершеннство при том что ИИ не умеет целенаправленно двигаться по совершенству. В КАЖДОЙ партии 80% ИИ к концу партии имеют совершенство 1-2, что даже при десятикратном преимуществе в численности и экономике не дает им никаких шансов. Отдельные умники которые все же умудряются преодолеть барьер совершенства - идут по нему все равно неохотно и всегда уступают игроку.

    8. Местная жизнь вообще ни о чем. Кроме сожрать одинокий караван от них больше ничего не добиться. При том что неуязвимость караванов от местных прокачивается легко и любым. Бандиты в оригинальной циве были в сотни раз опастнее. При этом грабеж гнезд бесмысленен, микроскопическая награда. Они походу тупо просто антуражем идут.

    Отпугиватель неписи от города? Шта? Неужели в этой игре непись отходит от своего гнезда дальше 3 клеток?

    Гнезда спавнятся по расписанию в одних и тех же клетках. Фарм неписи в стратегии? теперь и у нас.

    9. Ужасный интерфейс местами. В городе Х что-то построилось. Что? А хрен его знает...  Караван Y принесет 10 монет. Почему 10? а хрен его знает. Демография? а захрена она игроку. Сводка по дипломатии? незачем.

    При том что вся эта информация была доступна в циве5 модом которой является сабж. Интерфейс упростили выпилив по пути половину информации.

    10. Апгрейды юнитов поражают разнообразием... у нас есть бонус +5% к силе, а еще у нас есть бонус +5% к силе. Если эти бонусы не нравятся - можно выбрать бонус +5% к силе...

    11. Рандом убогий. Комп приземлился в трех клетках от твоей столицы - нормально. 7 игроков приземлились на мелком острове, а один на громадном континенте - норм. 

    12. Наблюдение за юнитами иследующими что-то или строящими в миазме исключительно завораживают. Прямо каждый ход проходишь по ним, смотришь не помер ли кто. Интересное занятие. Предупреждение о том что юнит стоит в миазме и сейчас умрет? да зачем...

    13. Червяки сжирают самолеты на лету? ты слишком требователен, это ж игра...

    14. Даже на самой плотной карте (стандартная с 8 ИИ) к концу игры куча места и реального столкновения границ нет.

    15. Бесплатные дороги на 3 уровне? Ура, эра глобальной дорожной сети на каждой клетке планеты is back

    Продолжать?

  • p
     2014-10-29 13:38:37 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    2
    < p>

    Спасибо огромное за подробный отчёт.

  •  2014-10-29 13:44:37 (обновлено 2014-10-29 13:47:02)
    3
    < p>Спасибо! У меня мнение одно - игру выпустили рано, точнее в ней нет очень много всего до чего уже додумались в Пятерке, но почему-то не завезли в Beyond Earth. Ясен пень будут и патчи и DLC - куда уж без них.

    Но пока , да - игра ощущается как большое DLC к пятой Цивилизации. Надеюсь Фираксис не просрут все к хренам, и будут допиливать игру еще долго и долго.

  • < p>

    Те за это платят?если нет зачем тратить время и нервы зря

  • < p>

    Подписываюсь под каждым словом, но отмечу, что в мультилеере не все так плохо. Играли 2х2, превосходство против праведности. Достаточно весело.

  • M
     2014-10-29 20:21:24 (обновлено 2021-12-13 18:53:42)
    0
    < p>

    Неплохо) Половина пунктов более чем спорна.

    Особенно про спутники - развивайся себе в спутники и хоть обвешайся ими. В данной инкарнации нет обязательной последовательности развития. Паутина технологий позволяет качать только то, что ты хочешь. ИИ из-за этого сильно ущемлен ((

    Не преувеличивайте)

  • < p>

    Спасибо за развернутое мнение.

  • < p>Фига се армочка держится, и это то при лагах даже на моей топ сборке с 980:D

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными