343 Industries об анонсе Halo: Fireteam Raven и полноценной новой части Halo

После анонса рельсового шутера для аркадных автоматов Halo: Fireteam Raven ряд поклонников серии предположили, что Microsoft потратила на этот проект средства, которые предназначались для новой части Halo. Также в сети появились негативные комментарии о том, что студия 343 Industries тратит время и средства на подобные проекты, но до сих пор не представила полноценное продолжение серии.

После анонса рельсового шутера для аркадных автоматов Halo: Fireteam Raven ряд поклонников серии предположили, что Microsoft потратила на этот проект средства, которые предназначались для новой части Halo. Также в сети появились негативные комментарии о том, что студия 343 Industries тратит время и средства на подобные проекты, но до сих пор не представила полноценное продолжение серии.

Ситуацию прокомментировал глава отдела по связям с общественностью 343 Industries Брайан Джаррард (Brian Jarrard). По его словам, Halo: Fireteam Raven оказывает «нулевое влияние» на команду 343 Industries, отвечающую за продолжение Halo. Созданием Fireteam Raven занимаются сторонние студии Raw Thrills и Play Mechanix.

«Это как книги или игрушки по вселенной Halo. Они не создаются _вместо_ следующей части Halo», - отметил Джаррард

«Я понимаю, что люди с нетерпением ждут какой-либо информации о следующей “настоящей” игре Halo. Однако я не понимаю слепое негодование в адрес совершенно отдельной и крутой вещи, которая понравится многим людям», - добавил представитель 343 Industries.

Halo 5: Guardians вышла в октябре 2015 года. Не исключено, что на выставке Е3 2018 состоится анонс новой части Halo. Этим летом для сборника Halo: The Master Chief Collection ожидается выход масштабного обновления, которое добавил в проект поддержку консоли Xbox One X.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.