343 Industries об анонсе Halo: Fireteam Raven и полноценной новой части Halo

После анонса рельсового шутера для аркадных автоматов Halo: Fireteam Raven ряд поклонников серии предположили, что Microsoft потратила на этот проект средства, которые предназначались для новой части Halo. Также в сети появились негативные комментарии о том, что студия 343 Industries тратит время и средства на подобные проекты, но до сих пор не представила полноценное продолжение серии.

После анонса рельсового шутера для аркадных автоматов Halo: Fireteam Raven ряд поклонников серии предположили, что Microsoft потратила на этот проект средства, которые предназначались для новой части Halo. Также в сети появились негативные комментарии о том, что студия 343 Industries тратит время и средства на подобные проекты, но до сих пор не представила полноценное продолжение серии.

Ситуацию прокомментировал глава отдела по связям с общественностью 343 Industries Брайан Джаррард (Brian Jarrard). По его словам, Halo: Fireteam Raven оказывает «нулевое влияние» на команду 343 Industries, отвечающую за продолжение Halo. Созданием Fireteam Raven занимаются сторонние студии Raw Thrills и Play Mechanix.

«Это как книги или игрушки по вселенной Halo. Они не создаются _вместо_ следующей части Halo», - отметил Джаррард

«Я понимаю, что люди с нетерпением ждут какой-либо информации о следующей “настоящей” игре Halo. Однако я не понимаю слепое негодование в адрес совершенно отдельной и крутой вещи, которая понравится многим людям», - добавил представитель 343 Industries.

Halo 5: Guardians вышла в октябре 2015 года. Не исключено, что на выставке Е3 2018 состоится анонс новой части Halo. Этим летом для сборника Halo: The Master Chief Collection ожидается выход масштабного обновления, которое добавил в проект поддержку консоли Xbox One X.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.