343 Industries переживает, что рынок может пресытиться Halo
Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), бывший сценарист Bungie, который сейчас возглавляет 343 Industries, высказал в интервью Joystiq свои опасения насчет того, что рынок может оказаться перенасыщенным продукцией Halo.
Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), бывший сценарист Bungie, который сейчас возглавляет 343 Industries, высказал в интервью Joystiq свои опасения насчет того, что рынок может оказаться перенасыщенным продукцией Halo.
Напомним, 343 Industries - новое внутренне подразделение Microsoft, которое занимается развитием бренда Halo и отвечает за все, что связано в данной интеллектуальной собственностью (IP).
Когда журналисты задали ему вопрос о том, сколько еще продуктов, связанных с Halo, будет выпущено (подразумевая игры, книги, комиксы, аниме, тематический мерчандайз (футболки, кружки и проч.), О'Коннор заявил следующее: «Я постоянно переживаю по этому поводу».
«Эта серия горячо любима поклонниками, и она продолжает развиваться по одной банальной причине - потому как на нее есть огромный спрос. Мы не выпускали бы новых продуктов, если бы поклонник не просил нас об этом».
Он также добавил, что компания отвергает куда больше идей и предложений, связанных с этим брендом, чем выпускает конечных продуктов. В качестве примера упоминалась игра Halo Wars Risk, которая была отменена. Кроме того, свои услуги неоднократно предлагали производители настольных игр.
«Мы не дадим добро на выпуск бессмысленных вещей. Даже если на них будет спрос, но при этом продукт будет являться совершенно неуместным, то мы не будем выпускать его».