343 Industries: специализации освежат мультиплеер Halo 4
Bungie создала одну из самых популярных игровых серий Halo, реализовав в ней захватывающий многопользовательский режим, который разработчики оттачивали с каждой игрой.
Bungie создала одну из самых популярных игровых серий Halo, реализовав в ней захватывающий многопользовательский режим, который разработчики оттачивали с каждой игрой.
Но 343 Industries, которая теперь занимается развитием вселенной, намеревается освежить мультиплеерную составляющую Halo 4, реализовав в ней систему специализаций.
«Запуск игры в ноябре станет началом, - заявил дизайнер Дэвид Эллис (David Ellis) в интервью IGN. - Специализации - это наша возможность сделать так, чтобы поклонникам было интересно играть спустя месяцы и даже годы после выхода игры».
Каждая специализация будет иметь 10 уровней, включая 9 косметических улучшений (скины оружия, цвет брони, эмблемы и проч.). На десятом уровне прокачки вы сможете использовать какой-то уникальный для класса модификатор, например, начав перемещаться быстрее остальных или же зарабатывая быстрее других очки опыта.
На момент запуска игрокам будут доступны две специализации - Pioneer и Wetwork. Остальные станут доступны позже, хотя можно купить Halo 4 Limited Edition и получить доступ ко всем восьми специализациям сразу же (остальные шесть - Engineer, Tracker, Rogue, Stalker, Pathfinder и Operator). Специализации можно будет также использовать в кооперативном режиме Spartan Ops.
Выход Halo 4 ожидается 6 ноября 2012.