38 Studios купила студию Big Huge Games

В марте пресс-служба издательства THQ официально сообщила о том, что она закроет Big Huge Games в ближайшем будущем, если никто не изъявит желания стать новым владельцем студии. До этого момента мы не знали, повезло ли Big Huge Games, и нашла ли студия нового издателя.

В марте пресс-служба издательства THQ официально сообщила о том, что она закроет Big Huge Games в ближайшем будущем, если никто не изъявит желания стать новым владельцем студии. До этого момента мы не знали, повезло ли Big Huge Games, и нашла ли студия нового издателя.

Сегодня 38 Studios опубликовала пресс-релиз, сообщив о том, что именно она купила Big Huge Games. 38 Studios - совсем молодая компания, которая была основана в 2006 году. Сейчас она работает над своим первыом проектом - MMORPG под кодовым названием Copernicus и имеет возможность издавать собственные игры. Руководство 38 Studios сообщило, что намеревается направить опыт Big Huge Games в онлайновое русло.

Напомним, создатели Rise of Nations перед закрытием трудились сразу над двумя играми. Первая игра создавалась для Wii - God: The Game, по заверениям разработчиков, должна была совмещать элементы таких серий, как Zelda, The Settlers и Animal Crossing. Второй проект под названием Ascendant являлся эпической ролевой игрой, который создавался для РС, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.