Итагаки собрал новую команду, которая работает над эксклюзивом Xbox 360

Напомним, около года назад знаменитый дизайнер Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki), возглавлявший студию Team Ninja с 2001 года, заявил о том, что он уходит из Team Ninja. Он даже подал в суд на издателя, заявив, что ему не выплатили бонусы за Dead or Alive 4.

Напомним, около года назад знаменитый дизайнер Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki), возглавлявший студию Team Ninja с 2001 года, заявил о том, что он уходит из Team Ninja. Он даже подал в суд на издателя, заявив, что ему не выплатили бонусы за Dead or Alive 4.

Недавно 1UP взял интервью у Томонобу Итагаки, выяснив, что он уже давно основал собственную команду, в которой сейчас насчитывается не меньше 50 человек. Причем костяк новой студии составили люди, работавшие с ним над сериалом Ninja Gaiden. Официально название студии будет объявлено в скором времени, а пока они шутливо называют себя Tokyo Vikings.

1UP задал вопрос о том, для какой платформы создается новая игра: «Учитывая вашу историю, можно предположить, что вы работаете над эксклюзивом для Xbox 360? Если да, то почему? Потому что консоль действительно вам нравится, или же пользовательская база у нее выше, чем у PS3?».

«Я стараюсь быть гибким в этом вопросе, однако сейчас я считаю, что у Xbox 360 достаточно потенциала [ура, у Xbox 360 тоже есть потенциал], с которым я могу поиграть, - говорит дизайнер. - Кроме того, у меня довольно много друзей в Microsoft Xbox team, а комфортные условия при разработке - это очень важно».

Итагаки заявил, что анонсировать игру на грядущей Е3 было бы слишком рано, но он все равно посетит выставку.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.