Итагаки собрал новую команду, которая работает над эксклюзивом Xbox 360

Напомним, около года назад знаменитый дизайнер Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki), возглавлявший студию Team Ninja с 2001 года, заявил о том, что он уходит из Team Ninja. Он даже подал в суд на издателя, заявив, что ему не выплатили бонусы за Dead or Alive 4.

Напомним, около года назад знаменитый дизайнер Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki), возглавлявший студию Team Ninja с 2001 года, заявил о том, что он уходит из Team Ninja. Он даже подал в суд на издателя, заявив, что ему не выплатили бонусы за Dead or Alive 4.

Недавно 1UP взял интервью у Томонобу Итагаки, выяснив, что он уже давно основал собственную команду, в которой сейчас насчитывается не меньше 50 человек. Причем костяк новой студии составили люди, работавшие с ним над сериалом Ninja Gaiden. Официально название студии будет объявлено в скором времени, а пока они шутливо называют себя Tokyo Vikings.

1UP задал вопрос о том, для какой платформы создается новая игра: «Учитывая вашу историю, можно предположить, что вы работаете над эксклюзивом для Xbox 360? Если да, то почему? Потому что консоль действительно вам нравится, или же пользовательская база у нее выше, чем у PS3?».

«Я стараюсь быть гибким в этом вопросе, однако сейчас я считаю, что у Xbox 360 достаточно потенциала [ура, у Xbox 360 тоже есть потенциал], с которым я могу поиграть, - говорит дизайнер. - Кроме того, у меня довольно много друзей в Microsoft Xbox team, а комфортные условия при разработке - это очень важно».

Итагаки заявил, что анонсировать игру на грядущей Е3 было бы слишком рано, но он все равно посетит выставку.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!