38% всех игр Steam вышли в 2016 году
Аналитический портал SteamSpy опубликовал диаграмму, которая показывает, как происходит развитие магазина цифровой дистрибуции Steam с 2005 года.
Аналитический портал SteamSpy опубликовал диаграмму, которая показывает, как происходит развитие магазина цифровой дистрибуции Steam с 2005 года.
Оказывается, что в 2005 году в Steam появилось всего 6 игр, в 2010 – 276, в 2013 – 565. В 2016 вышло рекордное количество – 4207 релизов, что составляет 38% общего количества продуктов магазина.
В информацию, приведённую выше, включены только игры и исключены дополнения, фильмы и программное обеспечение. 1 декабря в Steam появилось около 20 новых игр.
Почему же рынок Steam так перенасыщен новыми продуктами?
Одна из причин – это появление в 2013 году платформы Steam Early Access, где независимые разработчики могут выкладывать незаконченные игры, то есть фактически это платное альфа и бета-тестирование «сырых» продуктов, причём платят за тест сами потребители.
Вторая причина – достаточно простые условия прохождения создателями игр системы Steam Greenlight.
Третья причина – Valve слабо контролирует то, что попадает в магазин, так что сервис стал чем-то вроде «золотой лихорадки» для разработчиков.
Для того, чтобы хоть как-то сдержать поток продуктов, заполонивших Steam, компания Valve ввела кураторов, переработала внешний вид магазин и попросила разработчиков предоставлять реальную информацию о своих продуктах.