3D Realms: консоли лучше подходят для игр, чем Google Stadia
Вице-президент студии 3D Realms Фредерик Шрайбер в разговоре с изданием Gamingbolt высказался по поводу сервиса Stadia от Google и отметил, что стриминг нескоро станет жизнеспособным и выгодным вариантом для игр.
Вице-президент студии 3D Realms Фредерик Шрайбер в разговоре с изданием Gamingbolt высказался по поводу сервиса Stadia от Google и отметил, что стриминг нескоро станет жизнеспособным и выгодным вариантом для игр.
«Чтобы существовать и стать успешной любой платформе надо выполнять базовые требования, а именно работать без нареканий и быть доступной в каждом доме. Нынешним консолям для того, чтобы работать безотказно нужно только электричество и телевизор. Пока в каждом доме не появится интернет-соединение посредством гигабитного оптоволокна (а это произойдёт не раньше, чем через 20 лет), решения для игр, основанные на сети/интернете, не будут успешными. Обычная консоль является более выгодным решением для среднестатистического покупателя», - сказал Шрайбер.
Сейчас 3D Realms трудится над старомодным шутером Wrath: Aeon of Ruin на движке первого Quake, релиз которого ожидается в этом году на РС, PS4, Xbox One и Switch. 3D Realms не планирует выпускать игру для Stadia.