3DS: тотальное доминирование

Весь пьедестал в игровом чарте был занят эксклюзивами для новой портативной консоли от Nintendo - об этом мечтали Сатору Ивата (Storu Iwata) сотоварищи почти год с момента запуска 3DS и вот этот момент настал.

Прошлая неделя в Японии прошла под знаком 3DS и Monster Hunter 3G, однако не только эту игру приобретали поклонники продукции Nintendo.

Весь пьедестал в игровом чарте был занят эксклюзивами для новой портативной консоли от Nintendo - об этом мечтали Сатору Ивата (Storu Iwata) сотоварищи почти год с момента запуска 3DS и вот этот момент настал.

Продажи Monster Hunter 3G за первую неделю превысили 520 тыс. копий, суммарные продажи Mario Kart 7, которая заняла второе место, выросли до 607 тыс. копий, у Super Mario 3D Land, занявшей третье место, на 100 тыс. копий больше.

Стоит отметить The Elder Scrolls V Skyrim для PS3, которая дебютировала на четвертой строчке, суммарные продажи игры на двух платформах за первую неделю превысили 110 тыс. копий, а это просто отличный результат для западной игры - тут, видимо, еще сказалась оценка 40/40 от Famitsu.

  1. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12/10): 521,959 - NEW
  2. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01): 183,834 (607,453)
  3. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03): 89,743 (724,611)
  4. [PS3] The Elder Scrolls V Skyrim (Bethesda, 12/10): 75,865 - NEW
  5. [PS3] Gundam Extreme VS (Namco Bandai, 12/01): 56,584 (406,340)
  6. [NDS] Magician's Quest: The Merchant's Store of Sorcery (Konami, 12/10): 46,042 - NEW
  7. [PS3] Dragon Ball Ultimate Blast (Namco Bandai, 12/08): 44,593 - NEW
  8. [Wii] Kirby Wii (Nintendo, 10/27): 44,570 (327,487)
  9. [360] The Elder Scrolls V Skyrim (Bethesda, 12/08): 37,037 - NEW
  10. [Wii] Just Dance Wii (Nintendo, 10/13): 30,935 (279,272)

Продажи 3DS за неделю составили 350 тыс. консолей, а всего в регионе продано уже 3,2 млн. единиц 3DS. Так же стоит отметить, что Wii впервые за долгое время опередила PS3 и вышла на третье место.

Далее представлены данные по остальным консолям (в скобках - продажи на позапрошлой неделе):

  1. 3DS: 350,321 (205,962)
  2. PSP: 51,191 (39,547)
  3. Wii: 46,018 (31,071)
  4. PS3: 44,661 (40,668)
  5. DSi LL: 4,007 (2,899)
  6. Xbox 360: 3,211 (1,660)
  7. DSi: 2,609 (1,516)
  8. PS2: 1,268 (1,500)
  9. DS Lite: 14 (21)

Очень интересно будет посмотреть на этот чарт через неделю, уже после запуска PS Vita в Японии.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?