50% проданных копий Rocket League было реализовано на РС

Вице-президент студии Psyonix Джереми Данхэм (Jeremy Dunham) заявил, что 50% продаж популярной игры Rocket League приходится на персональные компьютеры.

Вице-президент студии Psyonix Джереми Данхэм (Jeremy Dunham) заявил, что 50% продаж популярной игры Rocket League приходится на персональные компьютеры. Rocket League появилась на РС и PS4 в начале июля 2015 года. В июле прошлого года игра была доступна на PS4 бесплатно всем подписчикам сервиса PS Plus. На Xbox One этот «футбол без правил на машинах» появился 17 февраля 2016 года.

По словам представителя Psyonix, игру купили около 4 миллионов пользователей РС. При этом ранее Данхэм говорил о том, что общие продажи игры составляют 8 миллионов копий. Таким образом, 50% копий игры было продано на РС. Сколько копий Rocket League продано на PS4 и Xbox One по отдельности, представитель Psyonix не уточнил.

По состоянию на август этого года доход от продаж Rocket League и дополнений для игры достиг отметки в 110 миллионов долларов. При этом на разработку игры было потрачено около двух миллионов долларов.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?