50% проданных копий Rocket League было реализовано на РС

Вице-президент студии Psyonix Джереми Данхэм (Jeremy Dunham) заявил, что 50% продаж популярной игры Rocket League приходится на персональные компьютеры.

Вице-президент студии Psyonix Джереми Данхэм (Jeremy Dunham) заявил, что 50% продаж популярной игры Rocket League приходится на персональные компьютеры. Rocket League появилась на РС и PS4 в начале июля 2015 года. В июле прошлого года игра была доступна на PS4 бесплатно всем подписчикам сервиса PS Plus. На Xbox One этот «футбол без правил на машинах» появился 17 февраля 2016 года.

По словам представителя Psyonix, игру купили около 4 миллионов пользователей РС. При этом ранее Данхэм говорил о том, что общие продажи игры составляют 8 миллионов копий. Таким образом, 50% копий игры было продано на РС. Сколько копий Rocket League продано на PS4 и Xbox One по отдельности, представитель Psyonix не уточнил.

По состоянию на август этого года доход от продаж Rocket League и дополнений для игры достиг отметки в 110 миллионов долларов. При этом на разработку игры было потрачено около двух миллионов долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.