343 Industries пока не планирует разрабатывать «юбилейное» издание Halo 3

Директор по развитию франшизы Halo Фрэнк О’Коннор (Frank O’Connor) заявил, что студия 343 Industries пока не планирует выпускать «юбилейное» издание Halo 3.

Директор по развитию франшизы Halo Фрэнк О’Коннор (Frank O’Connor) заявил, что студия 343 Industries пока не планирует выпускать «юбилейное» издание Halo 3. Спекуляции насчёт анонса ремейка Halo 3 появились в сети после того, как 343 Industries сообщила о планах провести 15 ноября этого года специальную трансляцию, приуроченную к 15-летию франшизы Halo.

«Однозначно, нет», - заявил Фрэнк О’Коннор, отвечая на вопрос о разработке Halo 3 Anniversary Edition. «Мы продолжаем работать над Halo Wars 2 и будущими проектами. Пока у нас нет планов насчёт разработки Halo 3 Anniversary», - добавил представитель 343 Industries.

Полноценный ремейк первой части Halo под названием Halo: Combat Evolved Anniversary появился на Xbox 360 в ноябре 2011 года. Этим изданием игры занималась студия Saber Interactive при поддержке 343 Industries. В ноябре 2014 на Xbox One в продажу поступил сборник Halo: The Master Chief Collection, который включал в себя, в частности, «юбилейное» издание Halo 2.

Halo 3 появилась на Xbox 360 в конце сентября 2007 года.


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.