66 млн. Xbox 360, 18 млн. Kinect

Генеральный директор компании Microsoft Стив Балмер (Steve Ballmer), выступая на конференции в рамках Consumer Electronic Show 2012 в Лас-Вегасе, сообщил последнюю информацию по продажам продуктов компании.

Генеральный директор компании Microsoft Стив Балмер (Steve Ballmer), выступая на конференции в рамках Consumer Electronic Show 2012 в Лас-Вегасе, сообщил последнюю информацию по продажам продуктов компании.

Всего на данный момент Microsoft продала более 66 млн. консолей Xbox 360, количество подписчиков в Xbox Live превысило 44 млн. человек. Также Балмер сообщил о том, что поставки сенсора движений Kinect превысили 18 млн. единиц.

На конференции было продемонстрировано голосовое управление при помощи Kinect и сенсора Bing. Также Microsoft сообщила о новой стратегии, в рамках которой она планирует создавать и выпускать оригинальные телевизионные программы, требующие участие в них зрителей при помощи Kinect - первой такой программой станет Kinect Sesame Street TV, в ней дети смогут оказывать непосредственное влияние на то, что происходит с героями Улицы Сезам.

Microsoft сообщила о том, что Kinect for Windows выйдет 1 февраля, кроме того, Балмер сделал акцент на том, что Windows 8 - это самый важный продукт для компании, а интерфейс Metro должен занять свое место в РС, смартфонах, планшетах, Kinect и Xbox 360 (а также, вероятно, и в новом Xbox).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.