Silent Hill: Downpour - разные уровни сложности для сражений и головоломок

В интервью Joystiq продюсер ужастика Silent Hill: Downpour Томм Хулетт (Tomm Hulett) рассказал о том, что разработчики реализовали возможность выбора разных уровней сложности для сражений и головоломок.

В интервью Joystiq продюсер ужастика Silent Hill: Downpour Томм Хулетт (Tomm Hulett) рассказал о том, что разработчики реализовали возможность выбора разных уровней сложности для сражений и головоломок.

«Многим действительно нравится решать сложные головоломки, которых хватает в Silent Hill, но при этом они не слишком хороши, когда дело касается сражений, - объясняет он. - Поэтому можете выставить низкий уровень сложности для сражений и высокий - для головоломок».

При высоком уровне сложности для паззлов игроки будут получать меньше контекстных подсказок и вам придется действительно хорошенько напрячь мозги, чтобы разобраться, что делать с найденными предметами.

Выход Silent Hill: Downpour ожидается этой весной, точная дата выхода будет названа Konami на этой неделе.


Отмена
  • < p>Это отличная идея.

  • < p>Так было и в предыдущих частях разве нет?

  • < p>

    Именно. Исключение Сайлент Хилл 4.

  • < p>Помниться так же было в стародавней "Cyberia".

  • < p>Унылые загадки нарушающие реалистичность происходящего всегда были главной проблемой всех сайлент хиллов. Посему очень умиляет фраза:

    Многим действительно нравится решать сложные головоломки, которых хватает в Silent Hill

  • < p>

    Одной из фишкой Сайлент Хилов загадки как раз и были.

  • < p>

    загадки - это единственный геймплей сайлент хилла и был.

  • < p>
    Унылые загадки нарушающие реалистичность происходящего

    нарушающие реалистичность происходящего

    реалистичность происходящего

    реалистичность

    ...

  • < p>О каких загадках может быть речь, если теперь в новом СХ предметы подсвечены на манер какой-нибудь Deus ex

  • < p>
    О каких загадках может быть речь, если теперь в новом СХ предметы подсвечены на манер какой-нибудь Deus ex

    Про это уже давно всё сказали: подсветка отключается в опциях.

    Унылые загадки нарушающие реалистичность происходящего всегда были главной проблемой всех сайлент хиллов.

    Не беспокойся. Специально для таких как ты и делаются ультра реалистичные хомгоминги и шатеред меморисы.

  • < p>Ну либо этот продюсер действительно не в курсе, что в старых SH так и было как раз, либо целевую аудиторию за баранов держит.

    А ньюфаги, я смотрю, ведутся.

  • < p>

    просто в четверке, хамкаминге было не так

  • < p>Ну так ведь продюссер не сказал, что это новая фишка. Он просто проинформировал, что такая фича будет в этой игре.

    А потом еще удивляются, откуда идут слухи всякие. Вот прямой пример неспособности переработать первичную информацию. Интересно, психология имеет ответ на этот вопрос? Почему люди имея конкретную информацию, добавляют к ней какие-то свои детали.

  • < p>Эта инфа для всех игроков, а не для фанатов онли.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Проходняк, который нужен! Обзор Evil West

    Обзоры 05 декабря 23:52 0

    Flying Wild Hog сделали проект, который, в наше время открытых миров и игр-сервисов, был невозможен. Мужики с квадратными челюстями и сквернословием на устах уничтожают сотни вампиров на Диком Западе на протяжении 15 часов. Звучит круто? А играется это ещё круче!

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 14

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 11

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.