iPhone 3G S анонсирован

Как и ожидалось, в начале этой недели на WWDC компания Apple анонсировала новую модель iPhone 3G S, буква «S» в названии означает speed, то есть «скорость». Внешне новую модель довольно сложно отличить от iPhone 3G, однако iPhone 3G S гораздо быстрее, некоторые говорят о четырехкратном превосходстве в скорости.

Как и ожидалось, в начале этой недели на WWDC компания Apple анонсировала новую модель iPhone 3G S, буква «S» в названии означает speed, то есть «скорость». Внешне новую модель довольно сложно отличить от iPhone 3G, однако iPhone 3G S гораздо быстрее, некоторые говорят о четырехкратном превосходстве в скорости.

Скорость передачи данных выросла до 7,2 Мбит/с, камера в аппарате теперь трехмегапиксельная, она может снимать VGA-видео с частотой кадров 30fps, а пользователи получат видеоредактор. Также в iPhone 3G S добавили компас, поддержку Nike+, новую батарею (6 часов разговора в сети 3G, до 12 часов в сети 2G, 300 часов ожидания или 9 часов использования WiFi). При удержании единственной клавиши на лицевой панели можно активировать функцию управления голосом, причем управлять можно всем: от звонков, до iTunes.

Что касается игр, то Gameloft анонсировала новую гоночную игру Asphalt 5 с довольно красивой графикой, динамическим освещением и стабильной частотой кадров. Вероятно, новые игры для iPhone 3G S не заставят себя долго ждать.

Теперь по стоимости: в США за iPhone 3G S будут просить $399/$499 (версии с 16/32 ГБ памяти) или же $199/$299 для контрактных абонентов. Цена на iPhone 3G 8GB будет снижена до $99 для контрактников ($299 в свободной продаже).


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?