Ratchet and Clank: Size Matters – размер таки имеет значение

Саркастические реплики, полные карманы болтов и гаек, гигантские лучеметы и плазменные пушки в пол-экрана – да-да, на игровую сцену неторопливо, вразвалочку поднимаются Ратчет и Кланк. Героям действительно некуда торопиться. Прошлые приключения пользовались безумной популярностью, а от новых похождений на PS3 у фанатов стойкое слюноотделение. Не грех и дать двойной концерт для PSP и PS2.

Саркастические реплики, полные карманы болтов и гаек, гигантские лучеметы и плазменные пушки в пол-экрана – да-да, на игровую сцену неторопливо, вразвалочку поднимаются Ратчет и Кланк. Героям действительно некуда торопиться. Прошлые приключения пользовались безумной популярностью, а от новых похождений на PS3 у фанатов стойкое слюноотделение. Не грех и дать двойной концерт для PSP и PS2. Война платформ подождет.

После ежегодных представлений, выхода 5 игр подряд и первого штурма консоли PS3 героям захотелось отдохнуть. Впереди уже маячат два новых проекта (сиквел Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction для PS3, и самостоятельные похождения Клэнка на PSP в Secret Agent Clank), так что самое время для кратких каникул. Но не успел Ратчет понежиться на солнышке, а робот Кланк наиграться в куличики, как на пляж заявилась несносная фанатка. И тут для братика автограф подпиши, и для школьной газеты попозируй, и показательное выступление на полосе препятствий продемонстрируй. Упс. Фанатку похитили андроиды. Подвиг на бис с раздачей щелбанов любимым гаечным ключом закономерно приводит в тщательно спланированную ловушку. Самолюбие и позерство наказуемо. Выручать товарища-зазнайку будет Кланк. Вот только стальную мускулатуру нарастит, да интеллект и рефлексы в мини-играх потренирует. Под напором такого гигантского трансформера ни одна Звезда Смерти не устоит.


Страсть Ратчета к гайкам, пружинам и винтикам давно стала притчей во языцех. Ну, а от находки гигантского болта из титана у героя вообще случается оргазмический припадок. Как лучшего друга – Кланка на местную валюту не разобрал – непонятно. Добываются запчасти из врагов, из разбитых контейнеров и расколоченных декораций, а также вручаются в качестве приза за победы в мини-играх. Тратится металлолом сугубо на пополнение арсенала, улучшение старых стволов, боеприпасы и аптечки.

Купленное и найденное оружие помогает решить целую кучу проблем и самостоятельно улучшается с каждым выстрелом. Вместе с набранным опытом увеличивается скорострельность, убойная сила и кучность. Под рукой у Ратчета целый арсенал экзотических пушек и приспособлений. Местность зачистить – достаем плазменные пистолеты и шотган, расчехляем снайперскую винтовку, ракетницу и огнемет, выпускаем самонаводящихся роботов-смертников, разбрасываем гранаты с ядовитой кислотой. Дорогу дальше проложить поможет магнит, водный пистолетик приманит хищный саженец, который обернется цветком-трамплином, а экспериментальная модель мутагенного ружья (mootator) превратит встреченных роботов в безобидных буренок.


Первое впечатление обманчиво. Это не еще один платформерный боевик с прыжками и перестрелками. Под одной обложкой объединены, по меньшей мере, семь игр! Ратчету – приходится прыгать, стрелять и взрывать окружающие декорации, взламывать электронные замки, гоняться на реактивных скейтах. Роботу небольшие габариты позволят пройти там, где застрянет крупный товарищ, а в открытом космосе гигантская версия Кланка не одну флотилию на атомы распылит. Маленький робот - вообще главная звезда новых развлечений. Он и чемпионом робобола (хоккей+баскетбол) станет, и на арене гладиаторов всех андроидов в асфальт закатает, и десяток маленьких леммингов-дроидов до домашних ангаров доведет.

Калейдоскоп мини-игр потрясает разнообразием и игровым опытом. Только-только проскользили на роликах к лазерным воротцам и забросили решающую робошайбу, как уже нарезаем круги в машине, щедро постреливая электрическими разрядами и срезая стружку с чужой обшивки. Водить маленьких дроидов, как старых добрых леммингов, можно как в трехмерном, так и в двухмерном пространстве. Достаточно только контролировать действия болванчиков, оберегать от ловушек и вовремя отдавать одну из четырех команд, облегчающую путь всей ватаге. У Ратчета в приоритетах – скоростные заезды по рельсам во время взлома замков и гонки по извилистым трассам, полным опасных ловушек.


Собственно, так и двигаются закадычные напарники, прикрывая, выручая, и сменяя друг друга в кадре. Один ковыряется в замке – второй отстреливает противников, первый прыгает со страшной высоты – товарищ включает пропеллеры для безопасного планирования. Райские островки меняют ядовитые джунгли, а звездные войны в открытом космосе переключаются на прогулки по пластам сознания одного из героев. Мини-игры не обязательны, но награда и уникальное оборудование игра просто не выдаст. И пригоршню гаек взамен не возьмет. Огорчает только маленький ракурс изображения для версии PS2, не позволяющий охватить взглядом цельную картину.

Diagnosis

Качественный, продуманный, приятный игровой коктейль, содержащий ровно столько стрельбы, собирательства, гонок, спортивных развлечений и других мини-игр, сколько требуется игроку. Добавки разнообразили привычный игровой процесс и придали приключениям неунывающих героев новые оттенки и краски.

Pro:
  • Отличная динамика и смена главных героев в кадре
  • Гонки, логические и спортивные мини-игры
  • Хороший юмор
Contra:
  • Неудобная камера
  • Маленькие локации
  • Слабая графика в PS2-версии
  • Скоротечность

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.