K

Kreivuez

Разбирается в видеоиграх и тонкостях игровой индустрии с 2006 года. Специализируется на стратегиях, шутерах, ролевых играх и приключенческих боевиках. В своё время публиковал аналитические материалы по казуальным проектам и следил за развитием индустрии, помогая читателям ориентироваться в разнообразии игровых жанров.

Все публикации

The Legend of Zelda: Spirit Tracks - железнодорожный круиз

The Legend of Zelda: Spirit Tracks - железнодорожный круиз

После The Legend of Zelda: Phantom Hourglass прошло 100 лет в мире виртуальном и два года – в реальном. Срок достаточно продолжительный, чтобы все изменилось и эволюционировало. Крепитесь. Мужайтесь. Вопите от радости. Линк и Зельда вернулись на карманную консоль. Что изменилось? Ни-че-го.

Lucidity – сказка о ребенке

Lucidity – сказка о ребенке

«Независимый» взгляд на привычные вещи – так можно охарактеризовать инди-разработчиков. Они не желают следовать популярным течениям или придерживаться модных жанров, но ищут путь для творческой реализации. Lucidity – пример неожиданного, непонятного с первого раза подхода к созданию игр. Близкое к творениям Tale of Tales, но не такое кровожадное.

Divinity 2. Кровь драконов – разборки ящеров

Divinity 2. Кровь драконов – разборки ящеров

Исход этого путешествия определен давным-давно и совершенно не совпадает с планами ордена. Все дело в пророчестве – дескать, придет могучий воин (маг, следопыт, некромант – тут прорицатели и толкователи не решились утверждать точно), восстановит могущество драконов, в одиночку уничтожит армии Темного Круга, надает по сопатке Дамиану Проклятому, а затем будет править долго и справедливо.

Rabbids Go Home – гонки с оркестром

Rabbids Go Home – гонки с оркестром

Бедные, бедные, бедные владельцы Wii. Зомбированные рабы большой N с кислыми лицами обречены монотонно повторять одни и те же мантры – «отжиматься и приседать, это весело и полезно», «в играх графика не главное», «нам не нужно много новинок, мы еще в первые три не доиграли». Даже безумным кроликам уже не весело, и они уходят с этой скучной вечеринки. Хотя нет, не уходят, а убегают с диким хохотом!

Call of Duty: Modern Warfare Reflex Edition – условный рефлекс

Call of Duty: Modern Warfare Reflex Edition – условный рефлекс

Поблекли без шейдеров улочки Ближнего Востока, загаженна размазанными текстурами Припять, ужасен «кубический» Кавказ. Часть объектов перестала реагировать на пули и осколки. Спецэффекты появляются по строгой очереди и быстро-быстро убегают с экрана. Физика ушла насовсем, громко хлопнув дверью. Глупенький искусственный интеллект вообще перестал соображать.

Blood Bowl - орки не пасуют!

Blood Bowl - орки не пасуют!

Фигурки из разных фентезийных вселенных постоянно участвуют в настольных ролевых и стратегических играх, но что мешает отправить пластиковых и оловянных бойцов не в поход по подземельям, не в кровавое сражение, а устроить спортивный турнир? Больше двадцати лет назад один человек так и сделал. Звали его Джервис Джонсон (Jervis Johnson). Вот только фигурки у него были не абы какие, а из набравшей безумную популярность в 80-е вселенной Warhammer Fantasy Battle.

Dead Space Extraction – тайна отрубленной руки

Dead Space Extraction – тайна отрубленной руки

«Слабые возможности» Wii не помешали разработчикам сделать отличную игру. Получившийся продукт некорректно называть «рельсовым шутером» – это полноценный боевик с видом от первого лица, только все движения выполняет грамотный оператор, а процесс отстрела монстров разбавлен уместными мини-играми: забиванием заклепок и починкой микросхем.

Tropico 3 – viva el presidente!

Tropico 3 – viva el presidente!

На острове вообще очень сложная политическая ситуация. Коммунисты, капиталисты, военные, интеллектуалы, клерикалы-церковники и защитники природы постоянно чем-то недовольны. Усилишь одних – объявят забастовку другие. Поведешь свой народ к светлому капиталистическому будущему – советский военный конвой решит провести отпуск именно на нашем пляже.

Машинариум - я, робот

Машинариум - я, робот

В индустрии развлечений мирно сосуществуют коммерческие и фестивальные киноленты. Блокбастеры – продукт большей частью фабричный, нацеленный на массовую аудиторию и серьезную прибыль. «Фестивальные» работы тоже могут столкнуться с финансовым успехом, но создаются они ради других целей. Зритель должен удивиться. Растрогаться. Обидеться. Влюбиться. А потом выйти из кинотеатра или встать с дивана и сделать мир чуточку лучше.

Anno 1404 - между Западом и Востоком

Anno 1404 - между Западом и Востоком

Появляются зажиточные горожане не из воздуха, а из местного населения. Как только удовлетворены все потребности конкретного социального слоя, дома модернизируются и перестраиваются, а жильцы переодеваются в новую статусную одежду. Например, если у ремесленника-горожанина на столе регулярно есть рыба с пряностями и кувшин яблочного сидра, в сундуке лежит льняная рубашка, а через дорогу стоит церковь и трактир, то такой житель с большой вероятностью станет патрицием.

Majesty 2 – римейк старого доброго вечного

Majesty 2 – римейк старого доброго вечного

Исполнители римейка не поняли и не попали в главную особенность первой Majesty. Ее величество смеялось над целой эпохой ролевых игр, переживших свой золотой и серебряный века в 90-е. Наследник должен был в голос хохотать над поделками последних лет и армией клонированных MMO-развлечений, а вместо этого фальшиво хихикает над «бородатыми» шутками.

Order of War – Total War на танках

Order of War – Total War на танках

Это набор вкуснейших масштабных сценариев, объединенных в рамках всего одного военного года. Сильный искусственный интеллект не дает ни минуты для расслабления, уникален масштаб сражений и количество отрядов, а арсенал тактических приемов позволяет игроку постоянно экспериментировать на поле боя. Будем надеяться, что разработчики обеспечат мультиплееру достойную поддержку.

Wii Sports Resort - снова эти тренажеры...

Wii Sports Resort - снова эти тренажеры...

Мини-игры не претендуют на длительное внимание пользователя, но готовы восполнить нехватку развлечений для вечеринок. Как и большинство игр с новыми аксессуарами от Nintendo, Wii Sports Resort – это, в первую очередь, демонстрация новых возможностей. Схватки на мечах, стрельба из лука, скоростные заезды – будем надеяться, что лучшие эксперименты появятся в ближайших играх.

Risen – интервью с «готичными» разработчиками

Risen – интервью с «готичными» разработчиками

Нет в России и СНГ такого игрока, который бы не слышал о серии Gothic. Нет такого игрового форума, где не кипели бы ожесточенные споры о мире культовой игры, прохождении миссий и… поисках решений технических проблем. Готический «багодром», в конце концов, сменил своего владельца. И неудивительно, что для своей новой игры сотрудники Piranha Bytes выбрали довольно символичное название – Risen (варианты перевода на русский язык – «Восставший», «Возрожденный»). Об этом интересном проекте мы разузнали непосредственно у самих разработчиков.

Risen – новая старая Gothic’a

Risen – новая старая Gothic’a

Неясно, кто или что пробудило древнее зло в зловещих руинах Фаранги (Faranga). Непонятно, к кому или к чему тянутся ожившие мертвецы, морские монстры и демонические сущности. Никто не знает, когда окончательно проснется местный дремлющий вулкан. Но совсем страшно и тоскливо стало поселенцам, когда на зов о помощи с «большой» земли пришел экспедиционный корпус инквизиции.

Gamescom 2009 – впечатления очевидца с крупнейшей европейской игровой выставки

Gamescom 2009 – впечатления очевидца с крупнейшей европейской игровой выставки

Прошедшая в Кельне выставка Gamescom 2009, похоже, не только удачно продолжила дело Лейпцига, но и сделала заявку на первенство среди подобных мероприятий. О горячих анонсах и сенсациях вы уже знаете из наших новостей, а в этой статье мы предлагаем вам отравиться побродить перед и за кулисами игрового шоу.

Tales of Monkey Island Chapter 1 - хроники Гайбраша

Tales of Monkey Island Chapter 1 - хроники Гайбраша

Мощный взрыв и морские течения забрасывают героя на небольшой остров, но главная проблема не сильный ветер, мешающий сбежать на единственном корабле, а частичка ЛеЧака, которая теперь всегда с Гайбрашем. Левая рука полностью на стороне заклятого врага. Мало того, ядовитая душа пирата-призрака покинула старое тело и теперь постепенно отравляет всех персонажей.

East India Company – пираты Индийского Океана

East India Company – пираты Индийского Океана

Пока страшные пираты дышали перегаром рома на испуганных колонистов Нового Света, джентльмены в белых перчатках совершенно официально грабили африканское побережье, Аравию, Индостан и Малайзию. Богатства Востока поражали воображение нищих европейцев. Торговцы и военные возвращались в метрополию с солидной прибавкой к пенсиону, обеспечивая материальное благополучие целым поколениям. В накоплении капитала ведущая роль принадлежала первым корпорациям – Ост-Индским компаниям.

Order of War – масштабное наступление

Order of War – масштабное наступление

Изменение стиля и переработка игровой механики определенно пошла на пользу «Операции Багратион». Игрокам предложат более масштабные сражения и усложненные тактические задачи, требующие не столько скорости реакции, сколько внимательного анализа ситуации на поле боя. Получился своеобразный «симулятор генерала», интересный в первую очередь комплексом доступных приемов для решения судьбы сражения в свою пользу.

EA Sport Active - активные виды отдыха от ветерана спортивного жанра

EA Sport Active - активные виды отдыха от ветерана спортивного жанра

Здорово, что появилась возможность тренироваться вдвоем – ждать своей очереди в Wii Fit было чрезвычайно тоскливо. Отлично, что нас развлекает опытный диджей. Замечательно, что игр много. EA Sports Active можно рекомендовать тем, кто устал от однообразия Wii Sport и Wii Fit. Новый фитнес-сборник более человечный, более приятный и более интересный.

Интервью с сотрудниками Wargaming.net - белорусы на службе у Square Enix

Интервью с сотрудниками Wargaming.net - белорусы на службе у Square Enix

В Восточной Европе есть разные компании разработчиков. Большие и маленькие студии вносят свою лепту в мир виртуальных развлечений. Но есть одна команда, с которой захотела работать ее величество Square Enix. Весной весь мир узнал, что над проектом по Второй Мировой войне для именитого издателя работает минская Wargaming.net, а называется новая высадка в Нормандии – ORDER OF WAR.

Harry Potter and the Half-Blood Prince - Хогвартс для отчаянных фанатов

Harry Potter and the Half-Blood Prince - Хогвартс для отчаянных фанатов

Раскрыта тайна философского камня и секретной комнаты. Выпущен узник Азкабана. Выигран кубок Огня. Создан Орден Феникса и уже прозвучали слова пророчества. Близится финальная схватка Гарри и Вольдеморта. Пора готовить «мальчика-который-выжил» к серьезным сражениям. Волшебные палочки к бою!

Snowball.ru - кризис играм не помеха, интервью с Сергеем Климовым, генеральным продюсером студии

Snowball.ru - кризис играм не помеха, интервью с Сергеем Климовым, генеральным продюсером студии

На просторах России и СНГ немало компаний, работающих над локализацией, разработкой, продюсированием и изданием игр самых разных жанров. Но немногие, как студия Snowball.ru, работает сразу по четырем направлениям, спокойно и постепенно добиваясь успеха там, где давно опустили руки другие. Как получается выживать и развиваться вопреки всем проблемам отечественного рынка нам рассказал Сергей Климов, генеральный продюсер студии Snowball.ru.

Spore Galactic Adventures – сам себе режиссер, сценарист и актер

Spore Galactic Adventures – сам себе режиссер, сценарист и актер

Помните того веселого или угрюмого зверька, которого бодрые соплеменники запихнули в свежепридуманный летальный аппарат? Бедняга намотал миллионы световых лет, но так никогда и не выбрался из своей консервной банки. Воинам, торговцам и дипломатам наконец-то разрешили размять ноги и пройтись по поверхности планет. Только с одним условием – необходимо постоянно находится в центре событий, и своевременно выполнять нехитрые задания.

История Sega или полувековой бег с барьерами

История Sega или полувековой бег с барьерами

Для многих Sega – это часть жизни. Для игровой индустрии – это скоростной ежик Соник, который разбросал золотые колечки, напоровшись на шип из собственных амбиций и элементарной глупости. Большое количество сильных и агрессивных конкурентов, распыление ресурсов по нескольким направлениям, несогласованность внутренней политики компании, бестолковое техническое переоснащение привели к финансовому истощению и потере ведущих специалистов.

The Conduit – лучшая игра на пустой полке

The Conduit – лучшая игра на пустой полке

«Лучшая игра для Wii на выставке Е3 2008», «Лучшая графика для Wii на выставке Е3 2008», «Лучший боевик для Wii на выставке Е3 2008» – год назад хвалебные эпитеты и престижные награды сыпались и сыпались на The Conduit. Публика замерла в ожиданиях. Неужели на Wii в отсутствие хардкорных игр появится самый настоящий, да еще крутой шутер?! Размечтались. Количество наград и внимание окружающих были прикованы к данному проекту по одной банальной причине. Конкурентов на платформе просто нет.

Trine – волшебное трио

Trine – волшебное трио

Пока семейство Марио второй год почивает на лаврах Super Mario Galaxy и, в принципе, собирается оставаться в таком положении и далее, в жанре платформеров происходит форменный переворот и захват власти. Парадоксы времени в Braid сломали стереотипы, орда сакбоев вернула радость творческого мышления и дружеских посиделок. Не хватало только чуточку агрессии, скорости и сложности. Пока не пришли эти трое…

Overlord 2 – яблоко от яблони

Overlord 2 – яблоко от яблони

Создание Темной Империи каким-то чудом держится между «уже скучно» и «еще интересно». Перетягивают чашу весов гирьки, брошенные еще первой частью: динамично-истеричные схватки, использование миньонов согласно цветовой дифференциации, исследование укромных уголков, местами удачные пародии и создание личного арсенала повелителя.

The Last Remnant – амбиции серой мышки

The Last Remnant – амбиции серой мышки

Игрокам уже давно стало понятно, что ни имя Сакагучи в титрах, ни логотип Square Enix не гарантируют интересной и увлекательной игры. То динамики не хватит, то сценарий написан под копирку, то из инноваций – одна графика. The Last Remnant получился уныло скучным, вторичным и откровенно слабым. Не самую потасканную историю выдают чайными ложками. Дизайн архитектуры и подземелий позаимствован от Final Fantasy XII. Эксперименты с формациями и бойцами заканчиваются, даже толком не начавшись.

Still Life 2 - некрофилия с загадками

Still Life 2 - некрофилия с загадками

Словосочетание Still Life в названии – совершенно лишнее. Вторая часть не имеет и десятой доли шарма и ауры таинственности, которые восхитили игроков в оригинальной истории. Она вообще не может претендовать на наследие предшественницы. Куцый сюжет, скудный набор локаций, некрасивые декорации, угловатые фигуры актеров и деревянная анимация.