Tales of Monkey Island Chapter 1 - хроники Гайбраша

Мощный взрыв и морские течения забрасывают героя на небольшой остров, но главная проблема не сильный ветер, мешающий сбежать на единственном корабле, а частичка ЛеЧака, которая теперь всегда с Гайбрашем. Левая рука полностью на стороне заклятого врага. Мало того, ядовитая душа пирата-призрака покинула старое тело и теперь постепенно отравляет всех персонажей.

Поколение игр Monkey Island – это целая эпоха в приключенческом жанре. Ироничная атмосфера вечного противостояния зомби-призрака-демона-пирата ЛеЧака (LeChuck) и юного Гайбраша (Guybrush Threepwood), живые персонажи, смешные диалоги и хитрые загадки навсегда покорили сердца игроков. Четыре игры по очереди заняли свои места в пантеоне великих, а разработчики – Рон Гилберт (Ron Gilbert), Тим Шафер (Tim Schafer), Майкл Штеммль (Michael Stemmle), Дэйв Гроссман (Dave Grossman), композитор Майкл Лэнд (Michael Land) и художник Стив Парсел (Steve Purcell) – навсегда покрыли себя неувядающей славой. Шедевры не стареют, пример тому – недавнее переиздание самой первой игры The Secret of Monkey Island. Классике – свое время, а от разработчиков хотелось бы получить что-то новое. Игровой сериал в пяти эпизодах?! Сойдет. Если, конечно, выдержит жесткий график эфиров и не скатится до уровня первого и второго сезона Sam & Max.

Опять ЛеЧак разлучил Гайбраша с супругой. Опять Могучий Пират™ (Mighty Pirate™) настигает своего врага посреди моря и рвется спасать свою ненаглядную Элейн (Elaine Marley). Опять из ножен достается заговоренный клинок. И опять все идет наперекосяк да через пень колоду.

Мощный взрыв и морские течения забрасывают героя на небольшой остров, но главная проблема не сильный ветер, мешающий сбежать на единственном корабле, а частичка ЛеЧака, которая теперь всегда с Гайбрашем. Левая рука полностью на стороне заклятого врага. Мало того, ядовитая душа пирата-призрака покинула старое тело и теперь постепенно отравляет всех персонажей.На пустынном острове, куда выбросило героя, совсем немного обитателей. Персонажей за весь эпизод вообще едва ли один десяток наберется. Зато у каждого свой выход на сцену и свой набор удачных реприз. Журналист сетует на скучные комментарии, из которых не сваришь сенсацию, и секретничает о единственном информаторе. Мастер-стеклодув больше переживает за свой нос, чем за хрупкий бизнес. Капитан единственного корабля устал занимать тяжелую должность, но полон решимости, дать отпор конкурентам. Развлекаются здесь по-пиратски: с закрытыми глазами ввязываются в драку, на спор избавляются от кандалов, часами бегают по лабиринту из джунглей или ищут клад по детской карте сокровищ. Останутся довольны и ветераны – в редком разговоре напрямую или через намеки не упоминаются предыдущие похождения Гайбраша.

Формат сериала предполагает экономию на декорациях, поэтому мест для посещения маловато. Ровно на три задания, одно из которых – захватить корабль. Остальное тоже насущное – поменять розу ветров и отыскать лекарство для взбесившейся руки. Только учтите – от традиционной медицины придется спасаться бегством. Задания и загадки не то чтобы сложные, это вообще неправильное сравнение. У каждой ситуации есть свое решение, построенное как на логике, так и на иронии. Нужна редкая коллекционная фигурка? Пропали жернова со священными письменами? Сделай сам из подручного материала. Журналисту нужны сенсации? Будут. Подопытная обезьянка предпочитает электрошок бананам? Дадим и того, и другого. Левая рука отказывается подчиняться Могучему пирату™? Обманем. Это же всего лишь глупая конечность.

Diagnosis

Продолжение великой серии скорее насторожило, чем порадовало. Первый эпизод хорош, смешон, содержит много отсылок к старым шедеврам, но что будет дальше? Не превратится ли Tales of Monkey Island в «мыльную оперу»? «Ушки» Sam & Max торчат из декораций, а голоса знакомых актеров звучат из колонок. Проблемы предыдущего сериала хорошо известны – малое количество шуток и постоянные повторы игровых ситуаций. Будем надеяться, Гайбрашу повезет больше.Pro:

  • Продолжение одной из лучших серий приключений
  • Хорошие шутки и загадки
  • Много поклонов в сторону оригинальных игр серии

Contra:

  • Малая продолжительность

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.