Still Life 2 - некрофилия с загадками

Словосочетание Still Life в названии – совершенно лишнее. Вторая часть не имеет и десятой доли шарма и ауры таинственности, которые восхитили игроков в оригинальной истории. Она вообще не может претендовать на наследие предшественницы. Куцый сюжет, скудный набор локаций, некрасивые декорации, угловатые фигуры актеров и деревянная анимация.

Четыре года назад на игровом небосводе зажглась яркая звезда Still Life. Стильное детективное приключение поразило игроков уникальной атмосферой таинственности, затянуло увлекательным сбором улик, анализом найденных материалов, допросами подозреваемых и колоритной историей о художнике с замашками Джека-Потрошителя. В прошлом и настоящем гонялись за своими подозреваемыми два сыщика и решали десятки оригинальных загадок. По иронии злой судьбы открытый финал был не хитрым решением режиссера, а вынужденной мерой. Компания-разработчик закрывалась практически сразу после завершения проекта, и в работу пошел фактически недописанный сценарий, который безумно понравился игрокам. Прошло пару лет, остатки старой команды решили потревожить вечную память упокоенной игры. С помощью правительства Франции серию реанимировали. Зря. Воскрешенное чудовище совершенно непохоже на светлый образ «стильного квеста-надежды».Продолжение просто нельзя сравнивать с оригиналом. От прежней концепции, которая поразила игроков в самое сердце, осталась главная героиня и чемоданчик для сбора улик. Все остальное – чужое и непохожее. Вместо интригующей истории маньяка-художника и его подражателя, связавшей судьбы двух поколений, предлагают охоту на очередного монстра улиц – «Палача с Восточного побережья». Навязчивая идея новой нелюди проста – снять идеальный фильм ужасов. За два года своей деятельности дядька в противогазе прославился как сценарист чужих мучений, режиссер кровавых пыток и оператор омерзительных казней. Видеоматериалы, содержащие последние несколько часов жизни жертв, всполошили прессу, полицию и ФБР. Первой на хвост маньяку наступила журналистка Палома Эрнандез, за ней след в след двигается оправившаяся после депрессии агент Виктория Макферсон.

Охота за диким зверем отличается от травли. В любой момент жертва и хищник могут поменяться местами. Вот и Палач не стал прятать следы, бегать от полиции и ФБР, а сам пришел за пытливым репортером и перевез ее в свое тайное убежище. Заброшенный особняк где-то в лесах штата Мэн становится тюрьмой для звезды его следующего фильма – Паломы Эрнандез. Вот только актриса попалась капризная. В четырех стенах сидеть не любит, ошейник носить не хочет, на электрический стул садится не собирается, а не успеет режиссер отлучится со съемочной площадки – пытается сбежать или связаться с ФБР.С диверсиями на производстве фильма помогает игрок. Он и шпильку нужную заметит, и матрас приметит, и кувалду подберет, и мебель подвигает, и шкафчик взломает, и сейф отопрет. Хватать все, что плохо лежит, бесполезно, все предметы требуют внимательного осмотра и комментария от героини. Предпочтение отдается логичным приемам и простым, но действенным решениям с применением грубой силы. Паломе по душе что-нибудь разбить, сломать или устроить короткое замыкание. Противостояние с убийцей-маньяком идет на протяжении нескольких раундов. Сбежали из одного каземата – заслужим пару комплиментов от этого эстета, и награду – порцию яда или газа и новую уютную камеру.Вторая героиня тоже не сидит на месте, но ее стезя – собирать улики, оставшиеся после Паломы и Палача, анализировать полученные материалы и информацию, советоваться с помощником и судмедэкспертом, устранять ловушки и подбирать пароли к электронным замкам и, простите, – грезить наяву. От вспышек памяти новое расследование едва ли двигается вперед, их задача – пролить свет на финальный вопрос предыдущей игры, и предъявить игрокам человека, скрывавшегося под маской Мистера Х. После воспоминаний о прошлом самое время заняться насущными проблемами, которые Вик решает как криминалист и опытный служитель закона. Чемоданчик с инструментами и смартфон у нас всегда под рукой, так что припудриваем и снимаем сканером отпечатки пальцев, проявляем следы крови, собираем ватными палочками и пинцетом образцы жидкостей и тканей, принюхиваемся «электронным носом» и прослушиваем поверхность металлоискателем. Жонглированию уликами и отмычками мешает маленький инвентарь – периодически приходится сбрасывать лишние предметы, чтобы взять нужные.

Несмотря на мрачную атмосферу расследования, нас совершенно не пугают. Постановка лишена необходимого градуса эмоций. В декорациях нет атмосферы страха, в диалогах не чувствуется отчаяние и ужас героинь, в конце концов, нет того самого отчаянного желания выжить, характерного для героев хорошего триллера. Размеренный усыпляющий ход расследования нарушают редкими искусственными встрясками – за счет экстремальных ситуаций, связанных с опасностью для героинь. Побежавший по венам яд или приближающийся убийца включают специальный хронометр, который начнет отсчитывать последние минуты жизни, а игрок – судорожно искать лекарство или укрытие. Впрочем, в общем хронометраже таких моментов чрезвычайно мало.В иных ситуациях умереть просто хочется, настолько ужасно выглядят локации и декорации. От стильных улочек Праги и Чикаго остался один заброшенный особняк, открытый для посещения ночью и днем, и построены безликие стены подземного бункера. В отдалении все выглядит более-менее, но стоит камере предложить нам первый план – от размытых текстур и квадратных фигур начинает мутить.

Diagnosis

Словосочетание Still Life в названии – совершенно лишнее. Вторая часть не имеет и десятой доли шарма и ауры таинственности, которые восхитили игроков в оригинальной истории. Она вообще не может претендовать на наследие предшественницы. Куцый сюжет, скудный набор локаций, некрасивые декорации, угловатые фигуры актеров и деревянная анимация. Разработчики уподобились темным творениям собственной фантазии – поймали жертву, убили ее, закопали, затем вернулись к могиле и надругались над хладным трупом.

А еще эти люди собираются проверить склеп Syberia...Pro:

  • Решение загадок
  • Сбор и анализ улик

Contra:

  • Потеряно очарование предыдущей части игры
  • Тривиальный сюжет
  • Слабая драматургия диалогов и мизансцен
  • Малое количество локаций
  • Ужасный внешний вид игры
  • Неудобный интерфейс

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Тактическая RPG от наших разработчиков, After Inc от создателей Plague Inc, а также игры про танки, зомби, головоломки и не только

Ноябрь порадовал нас целым рядом интересных мобильных новинок: продолжением культовой Archero, игрой от создателей Plague Inc., бесплатной тактической ролевой игры от «НАШЫх» разработчиков, новыми танковыми баталиями и несколькими другими проектами, способными надолго увлечь любителей игр на смартфоне.

Приятный обман ожиданий. Запоздалый обзор аниме-экшена Dungeon Munchies

Обзоры 03 декабря 15:00 0

Изначально Dungeon Munchies кажется приятным развлечением на вечер. В игре нужно управлять зомби, который разнообразными способами способен уничтожать всё на своём пути. Но чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что у игры хватает сюрпризов — она способна затянуть на куда большее число часов, чем вы могли бы решить сначала!

Во что поиграть в декабре. Path of Exile 2 захватывает умы геймеров, возвращение Индианы Джонса, шутер про отряд «Дельта» и не только

Итоги 02 декабря 16:00 0

Периоды перед и после Нового года и Рождества традиционно считаются временем затишья в игровой индустрии. Однако в этом декабре выходят несколько игр, достойных вашего внимания: Индиана Джонс в расцвете сил возвращается на мониторы и экраны, легендарный отряда «Дельта» врывается в индустрию снова, и, конечно, одна из самых ожидаемых игр года — Path of Exile 2 победно шествует в библиотеки игроков. Другие релизы, возможно, не столь громкие, но тоже любопытные: «Клеть» в Гигахрущёвке, приключения в открытом волшебном мире Nikki Infinite и шутер Marvel Rivals в духе Overwatch.

Не ходите дети, в темноту гулять. Обзор отечественного хоррора Beyond The Darkness

Обзоры 30 ноября 15:00 0

В Beyond The Darkness нужно помочь маленькой девочке справиться с кошмарными испытаниями во тьме. Геймплей игры сложно назвать увлекательным, однако оригинальность задумки делает её заслуживающей внимания.

Поработали в огороде — теперь можно и отдохнуть! Обзор Farming Simulator 25

Обзоры 29 ноября 20:00 0

Пока одни геймеры наслаждаются новыми AAA-проектами или возмущаются ими, другие, как истинные «сигмы», не интересуются подобными забавами и не вступают в полемику. Эти эстеты не следуют трендам. Они сами создают их и привлекают к себе неофитов, увлеченных попсовыми жанрами. И в этом процессе они показывают всю прелесть… жизни на даче. Серия Farming Simulator уникальна. Немногие симуляторы могут похвастаться таким огромным онлайном в Steam. Сегодня я расскажу, чем эта франшиза завлекает свою аудиторию, почему игровой опыт на ферме ничем не уступает AAA-проектам, а также объясню, почему ветераны серии не могут полюбить Farming Simulator 25.