Машинариум - я, робот

В индустрии развлечений мирно сосуществуют коммерческие и фестивальные киноленты. Блокбастеры – продукт большей частью фабричный, нацеленный на массовую аудиторию и серьезную прибыль. «Фестивальные» работы тоже могут столкнуться с финансовым успехом, но создаются они ради других целей. Зритель должен удивиться. Растрогаться. Обидеться. Влюбиться. А потом выйти из кинотеатра или встать с дивана и сделать мир чуточку лучше.

В индустрии развлечений мирно сосуществуют коммерческие и фестивальные киноленты. Блокбастеры – продукт большей частью фабричный, нацеленный на массовую аудиторию и серьезную прибыль. «Фестивальные» работы тоже могут столкнуться с финансовым успехом, но создаются они ради других целей. Зритель должен удивиться. Растрогаться. Обидеться. Влюбиться. А потом выйти из кинотеатра или встать с дивана и сделать мир чуточку лучше. Ближайший духовный родственник нового приключения – пластилиновый Neverhood. Объединяют оба проекта простой сюжет, несложные головоломки и потрясающий уникальный мир. Только механизмы города роботов строили не из пластилина, а рисовали в Macromedia Flash. Благо у разработчиков уже имеется опыт. За плечами Якуба Дворски и его команды целых две маленькие сенсации: Samorost (2003) и Samorost 2 (2005), созданные при помощи данного пакета технологий.

В большом городе разумных машин происходят неприятные алогичные недоразумения. Одна группа роботов бессистемно, но злобно обижает всех остальных. Ресурсы воруют, из детишек вытряхивают мелочь, музыкантам ломают инструменты, по фонарям из рогаток и пистолетов стреляют, в систему управления вирусы запускают, иные человекоподобные механизмы под замок запирают. Распоясавшиеся бандиты готовы даже теракт совершить. А что?! Бомба есть, детонаторов навалом – манипуляторы так и чешутся где-нибудь поставить большую петарду. Полицейским все равно нет дела – охрана моста и забота о ручном питомце все свободное время отнимает.После одной из многих хулиганских выходок робот-уборщик нечаянно «прибрал» Йозефа – маленького андроида, который вместе с подружкой обслуживал комнату управления городом. На свалку герой прибыл уже в разобранном виде – без одной механической ноги и манипулятора. С этого момента малышу очень пригодятся внимание и смекалка игрока. Починка в завалах металлолом а – дело плевое. Сложнее вернуться в город. Шлагбаум откроется, только если замаскироваться под полицейского. Впрочем, парадный вход строится не для нормальных героев. Наш путь – подвалы и канализация, боковые улочки и грузовые лифты.

В дороге у маленького робота только одна забота – придумать, как продвинуться дальше. Тело и манипуляторы у нас телескопические – дотянемся до чего угодно, а силушка у героя такая, что иной грузовик позавидует. Поиск и сбор полезных инструментов – дело несложное, необходимые предметы найти очень легко. Вот настроить и правильно использовать городские механизмы – задача уже более серьезная. Трубы и краны, двери и люки, лифты и платформы, магниты и фонари, сейфы и компьютеры, лазерная установка и городские часы – чтобы включить, отключить или запустить в рабочем режиме нужный объект, придется решить одну из нескольких головоломок. Переставить в правильном порядке по рельсам или на крутящихся дисках цветные фишки. Включить на игровом поле правильную последовательность световых сигналов. Перекрыть три важнейшие точки в хитро переплетенном трубопроводе. Переместить несколько «змеек» из шариков в узком-преузком лабиринте. Взбесить неправильными ответами вентилятор. Даже подсказку без мини-игры просто так не дадут, не то, что пару монеток, за которые, кстати, придется отдуваться на велотренажере и ставить рекорды в Space Invaders.

Общение в мире роботов сведено к минимуму – персонажи обмениваются понятными лаконичными рисунками, а эмоции выражают в небольших постановочных гэгах. В противовес незамысловатым героям и сюжету, не обремененному смысловой нагрузкой, местные пейзажи и мелодии потрясающе глубоки и чувственны. Декорации и музыка создают уникальное настроение, которое само по себе и история, и загадка, и драматическое переживание.

Diagnosis

«Машинариум» вполне мог стать своеобразным философским рассуждением о прошедшей эпохе классических видеоигр, но основная идея была другой. Игра-настроение с нежной грустью и тихой радостью на пару-тройку часов окутывает своим уютом игроков, радует зарисовкой из потрясающих декораций и аурой притягательной музыки. Как будто случайно посреди сырого осеннего дня толкнул неприметную обшарпанную дверь и очутился в уютном кафе. Пьешь кофе в таком месте чашку за чашкой, а уходить не хочется. Приятно и все.Pro:

  • Очаровательное художественное оформление
  • Простые загадки и головоломные мини-игры
  • Восхитительная приятная атмосфера
  • Мистически притягательная музыка
  • Крайне низкие системные требования позволят играть практически на любой конфигурации офисного компьютера

Contra:

  • Небольшая продолжительность

Отмена
  • < p>машинариум- это искусство)

  • p
     2009-11-02 13:08:56 (обновлено 2021-12-03 12:13:11)
    0
    < p>Kreivuez

    Огромное спасибо за обзор!

    Игра шедевр, давно таких не было.

    Да короткая, но гениальная. ^_^

  • < p>Крутая игруля.

    Очень атмосферная и необычная.

  • < p>увидев диск купил. автор умница.

  • < p>Игра просто супер: атмосфера, дизайн, музыка, задачки, все на высоте.

  • < p>Я бы в контру еще бы добавил - пиксельхантинг, ибо только из-за него я застревал в игре, Во всех немецких квестах давно уже придумали кнопку, которая подсвечивает все активные предметы на экране, а здесь каждую точку надо обшаривать, да еще и курсор этого не покажет.

    Головоломки - примени предмет - достаточно легкие.

    Самое хорошее в игре - это головоломки ака мини игры ,классические причем.

  • < p>Купил в Стиме, прошёл. Отличная вещь! Жаль только проходится за вечер. :(

  • < p>Да повылетают кнопки на клавиатурах у тех, кто будет играть в пиратскую версию сего чуда!

  • < p>сейчас таких игр не делают, бриллиант

  • < p>очень понравилась игра, лично для меня лучший инди проект в этом году

  • < p>Спасибо за рецензию, куплю и поиграю...такие проекты действительно редкость.

  • < p>Автору спасибо за статью. Обязательно поиграю.

    Купил в Стиме, прошёл. Отличная вещь! Жаль только проходится за вечер. :(

    Спасибо за инфу про Стим. А то в последнее время редко мимо магазинов езжу. Да и не хочется держать диск ради мини-игры. :)

  • < p>Объединяют оба проекта простой сюжет, несложные головоломки и потрясающий уникальный мир.

    Ого-го. В Neverhood`е сюжет весьма тонко и изящно пародировал библию а некоторые головоломки (конкретно - хотя бы головоломка с мышью и сыром в замке Крегга) не решались с наскоку. Да и момент с тремя кнопками тоже не особо логичен был. Называть их несложными имхо несколько неправильно.

  • < p>головоломка с мышью и сыром в замке Крегга

    Лично с первой попытки.

    пародировал библию

    Каждый второй выдуманный мир пародирует Библию.

  • < p>Отличная вещь. Саундтрек особо крут. :)

  • < p>Хороший обзор хорошей игры

  • < p>вчера взял игрук, отдал родителям... сам пока не играл. Сидят теперь, не оторвешь ) Порадовал, в качестве бонуса, саундтрек на доп. CD-audio

  • < p>Придется глянуть

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Великий шутер, который все пропустили. Вспоминаем Syndicate

    Обзоры 05 июля 19:12 7

    Syndicate от 2012 года — не только продолжение культовой стратегии, но и один из лучших шутеров современности. Из-за обилия релизов игра осталась в тени в свое время. Мы предлагаем вспомнить жестокий мир киберпанка и расскажем, как Syndicate воспринимается сегодня.

    Во что поиграть в июле? Stray, Xenoblade Chronicles 3, Loopmancer!

    Итоги 04 июля 18:10 12

    Ежегодное традиционное летнее затишье после отгремевшей «новой E3» в самом расцвете. Но выручают игроков инди-разработчики и компания Nintendo!

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 4

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 13

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.