Raven Squad: Operation Hidden Dagger - собака с кошкой в одной клетке

Тактика и шутер в Raven Squad – как собака с кошкой в одной клетке. Они грызутся, рвут друг друга когтями и зубами, визжат и рычат. Смотреть на такое больно, играть - мучительно. Жаль, что в уголовном кодексе нет статьи "За жестокое обращение с игровыми жанрами". Разработчики из Atomic Motion получили бы по полной за своего недоразвитого гибрида.

Идея совместить несколько жанров в одной игре всегда будоражила умы разработчиков. Ещё бы, преложить не аттракцион, а целый парк развлечений, где можно заниматься совершенно разными делами в рамках одной кампании! В частности, неоднократно предпринимались попытки скрестить стратегию и боевик. Вот герой парит над полем брани в роли генерала, а вот уже наблюдает за противостоянием из глаз рядового солдата. Звучит заманчиво. И студия Atomic Games тоже решила сотворить нехитрый гибрид тактики и шутера. Правда, вместо чудной Valkyria Chronicles у них получилось форменное страшилище.Действие игры Raven Squad: Operation Hidden Dagger разворачивается в непролазных джунглях Южной Америки. Именно туда отправляются крутые наёмники с целью найти и доставить некую важную посылку. Вот только самолёт сбивают, он терпит крушение, а группа из шести человек, к большому сожалению, остается в живых и… собирается выполнить поставленную задачу.

На протяжении приключения герои то и дело сталкиваются с традиционными трудностями и с традиционной же лёгкостью их преодолевают. То пилотов кто-то похитит, то посылку из-под носа украдут, то генералу в борьбе с терроризмом помогут. Персонажи обожают долго обсуждать планы действий, но выслушивать их нет ни малейшего желания. Ладно бы плохая актерская игра, шаблонность фраз и анимация в стиле «мы тоже умеем открывать рты» - к этому мы привыкли. Но дикция… После прослушивания речей девушки-китаянки начинаешь тихо ненавидеть всю нацию.Ну, да ладно, простим, в военных операциях не сюжет главное. Тем более Raven Squad хвастается возможностью командовать и непосредственно участвовать в военных операциях! Однако, как это часто случается с экспериментальными гибридами, все радости заканчиваются на стадии прочтения пресс-релизов. Для начала остановимся на тактической составляющей. Точнее на том, что здесь выдают за тактическую составляющую. Под командованием игрока находиться два отряда наёмников по три человека. Используя «вид сверху» можно отдавать приказы каждому подразделению, указывать им направление движения и цель для атаки.

Основная проблема заключается в том, что уровни в игре представляют собой последовательности из узеньких коридоров и открытых площадок. Соответственно, каких-то интересных ситуаций нет, все «хитроумные» маневры редко выходят за рамки обхода пулемётной точки с фланга. Да иногда приходится держать позицию, когда за спиной неожиданно материализуется подкрепление. Так и получается, что стратегический режим тут фактически бесполезен – посмотреть местоположение врагов и вернуться к виду от первого лица. А там все просто: перестрелять всех на этой полянке, перейти к следующей, перестрелять, повторить до финала… Вселиться дозволено в тело любого члена «Отряда воронов». У каждого в арсенале есть свое основное и второстепенное оружие, поэтому «переселение душ» является просто сменой пушки – каких-то уникальных способностей у наемников нет. Но и здесь не обошлось без откровенных просчетов. Второстепенное оружие - заурядные пулемет, снайперская винтовка, базука. Они очень эффективны, но и боезапас у них очень ограничен, а ящики с патронами встречаются крайне редко. Приходится возвращаться к услугам автоматов с бесконечным боезапасом, которые разняться друг от друга, разве что, тарахтящими звуками. Впрочем, искусственный интеллект врагов проблем не доставляет. Дурачки обожают собираться в группы и неспешно прогуливаться под шквальным огнём. Могут не заметить идущего напролом героя или вообще не реагируют на попадания. Зато со снайперской меткостью стреляют в наших товарищей-дуболомов, заставляя все время отвлекаться и следить за сохранностью их чувствительной шкуры. Сами-то они о ней позаботиться не в состоянии: атакуют стены, за укрытия не отступают, нервно бегают из стороны в сторону.

Единственный приятный момент в графике Raven Squad – неплохая система освещения, когда лучи солнца пробиваются сквозь густую растительность. Больше смотреть не на что. Жутковатые модели персонажей, серые джунгли, безликие городские кварталы и однотипные военные базы– вот и все, что может предложить эта игра-инвалид.

Diagnosis

Тактика и шутер в Raven Squad – как собака с кошкой в одной клетке. Они грызутся, рвут друг друга когтями и зубами, визжат и рычат. Смотреть на такое больно, играть - мучительно. Жаль, что в уголовном кодексе нет статьи "За жестокое обращение с игровыми жанрами". Разработчики из Atomic Motion получили бы по полной за своего недоразвитого гибрида. Pro:

  • Объемные лучи Солнца

Contra:

  • Отвратительная актёрская игра
  • Скучный и однообразный игровой процесс
  • Несбалансированное оружие
  • Ужаснейший звук
  • Посредственная графика
  • Тупые противники
  • Такие же тупые подчинённые
  • Тактическая составляющая практически бесполезна

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.