Wii Sports Resort - снова эти тренажеры...

Мини-игры не претендуют на длительное внимание пользователя, но готовы восполнить нехватку развлечений для вечеринок. Как и большинство игр с новыми аксессуарами от Nintendo, Wii Sports Resort – это, в первую очередь, демонстрация новых возможностей. Схватки на мечах, стрельба из лука, скоростные заезды – будем надеяться, что лучшие эксперименты появятся в ближайших играх.

Был период в истории компании Nintendo, когда публику удивляли и забавляли новыми игрушками. Нечто подобное мы наблюдаем и сегодня, только на смену The Ultra Hand, The Love Tester и Beam Gun пришло инновационное управление, теннис, боулинг, гольф и прочие спортивные мини-игры. Забросили Wii Sports? Откройте для себя Wii Fit! Надоел Wii Fit? Попробуйте новинку – Wii Sports Resort! Правда, без специального дополнения к вимоту – Wii MotionPlus, поиграть, вообще не получится. В основе маленького картриджа MotionPlus, который присоединяется к задней части вимота (фиксируется тремя замками и чехлом из силикона), – многоосевой интегрируемый гироскоп. Данная технология появилась достаточно давно и свое применение находила в авиа- и автомобилестроении. А для Nintendo была создана самая маленькая из существующих моделей. С новым устройством вимот становится, в буквальном смысле, продолжением руки. Wii MotionPlus фиксирует даже такие «мелочи», как легкое круговое движение кистью или наклон в 2-3 градуса!

Перед стартом мини-игр улучшенный вимот проходит одну или две калибровки – автоматическую и позиционирование на экране. В первом случае игроку достаточно один раз оставить устройство в покое на несколько секунд, а во втором – ткнуть в появившуюся рамку. Собственно, если бы не этот десяток мгновений, других ощутимых неудобств обновленный вимот не доставил, а задержек по отклику замечено не было. Дюжину мини-игр новыми назвать довольно сложно, так как большинство развлечений за исключением летающей тарелки, уже засветились в том или ином качестве на Wii. Во-первых, это старые добрые знакомые боулинг и гольф. Во-вторых, прыжки с парашютом и полеты на самолетике – появлявшиеся вместе с Варио и кролегами. В-третьих, стрельба из лука, настольный теннис и заезды на каноэ, представленные в Mario and Sonic at the Olympic Games. В-четвертых, гонки давно используют  оригинальный вимот, а мечами уже махали и джедаи, и убийцы. Даже баскетбол уже был задействован в EA Sports Active. Другое дело, что не было столь точного управления. Так, пластиковый меч на экране уже рассчитан не только на пару взмахов, но на несколько серий с резкими колющими ударами, аккуратной защитой и контратаками, что востребовано и в дуэлях с сильными бойцами и при атаке нескольких десятков противников. Проверить реакцию достойную самурая можно в дополнительном режиме, соревнуясь с виртуальным или реальным оппонентом в разрубании различных предметов.

Баскетбол в версии от Nintendo – это ровный бросок, зависящий от положения вимота. Берем мяч и резким движением отправляем его в кольцо, а левая ладонь прикрывает-поддерживает правую, в которой зажато устройство. После тренировки можно перейти к соревнованиям три на три, с простенькой распасовкой и бросками сверху. Процесс настолько заразителен, что удержатся от совместного прыжка вместе с Mii-аватарой очень сложно. В запале даже была разбита домашняя люстра.Еще один фаворит в новом наборе мини-игр – это стрельба из лука. Выставляем вимот вперед, оттягиваем нунчак с зажатой клавишей Z, выравниваем прицел, делаем поправки на расстояние и ветер – отпускаем виртуальную тетиву. Не менее похожими получились соревнования на каноэ – грести приходится практически аналогично. Если усадить на каноэ четверку друзей и дать каждому в руки по вимоту получится небольшой веселый дурдом.Понравилось? Посадите друзей на велосипеды, и крутите педали (точнее трясите руками вверх-вниз) наперегонки. Оседлайте водные скутеры, покатайтесь на водных лыжах, устройте воздушную дуэль на аэропланах. С парашютом прыгните, чтобы запечатлеть на фото построенную из Mii-аваторок фигуру. Практически во всех мини-играх положение объекта на экране меняется согласно поворотам вимота. Отдохнули? Вернемся к более традиционным развлечениям.

Ракетка для пинг-понга, шар для боулинга, клюшка для гольфа и летающая тарелка удовольствия приносят не меньше, чем все вышеперечисленное. В настольном теннисе приятно порадовали подачи крученных мячей, «резаки», и хитрая игра искусственного интеллекта на «аут». У пинг-понга один серьезный минус – сильных противников нужно еще заслужить. Гольф и летающая тарелка, по сути, дублируют друг друга: необходимо пройти расстояние до лунки или площадки с меньшим числом ударов-бросков, а по ощущениям и простоте освоения пластик обгоняет набор клюшек. Ветеран-боулинг пришел не только с обновленной системой крученных бросков, но и с любопытным подарком. Обычным порядком можно сбить десяток кеглей, а в новом варианте – 100! Страйк на сотню – это и  звучит, и выглядит потрясающе. Особенно на замедленном повторе.

Diagnosis

Мини-игры не претендуют на длительное внимание пользователя, но готовы восполнить нехватку развлечений для вечеринок. Как и большинство игр с новыми аксессуарами от Nintendo, Wii Sports Resort – это, в первую очередь, демонстрация новых возможностей. Схватки на мечах, стрельба из лука, скоростные заезды – будем надеяться, что лучшие эксперименты появятся в ближайших играх. Если не от сторонних издателей, то хотя бы от платформодержателя.

P.S. Странно, но игра не переведена на русский язык. Минус к карме официального дистрибутора Nintendo в России - «Нового диска».

Pro:

  • Точное управление при помощи приставки к вимоту - MotionPlus
  • Множество мини-игр

Contra:

  • Если не считать управления, новыми представленные игры назвать очень сложно
  • В одиночку упражнения быстро наскучивают
  • Для мультиплеера требуется дополнительный MotionPlus

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?