Afrika – бедное, но гордое фото-сафари

Поиграв пару дней в Afrika, начинаешь задумываться о неверном выборе профессии – очень уж цепляет романтика фото-сафари, подаваемая под очаровательную музыку. Впрочем, довольно скоро увлеченность проходит: когда задания превращаются в монотонную рутину и приедаются пейзажи пяти небольших локаций, из которых тут и состоит вся «Африка».

Не все игры делаются ради получения прибыли. Некоторые создаются просто из желания поделиться с другими людьми своей увлеченностью. Создаются не слишком умело, зато от души, уделяя больше внимания частностям, чем законченной картине. Нанимая дешевых программистов, но вкладываясь в талантливых художников и аниматоров. Записывая всевозможные звуки природы, но поленившись наскрести денег даже на одного актера. Впрочем, эксклюзивный для PS3 проект Afrika (наконец-то добравшийся до Запада), несмотря на всю свою скоромность, остается игрой уникальной. Не так-то много на свете существует симуляторов фотографа!Собственно, Afrika – это игра, где вы только и будете фотографировать дикую фауну африканского континента. Получаете задание «Сделать снимок зевающего бегемота», садитесь в джип с подружкой, и катитесь к ближайшему болоту, где плескаются гиппопотамы. А дальше дело техники и терпения. Подкрасться поближе, затаиться и… ждать. А потом щелкать-щелкать-щелкать раскрывшуюся пасть, чтобы затем выбрать наиболее удачный кадр и отправить заказчику. А тот уж оценит работу по четырем параметрам и выдаст денежку.

Задания, естественно, не слишком отличаются друг от друга. На ноутбук приходит детальное описание цели для фотоохоты и позиции, в которой ее требуется заснять (для пущего понимая показывают небольшой ролик). Животные тут отличаются постоянством, каждый вид пасется строго в своем месте, поэтому найти их труда не составляет. Если миссия требует сфотографировать что-то нехарактерное, например, прорывающегося через заросли слона – не волнуйтесь. При приближении игрока включается скрипт, и все стадо начинает спокойное путешествие. Остается только бежать впереди и ловить момент. Но чем дальше поднимаешься по карьерной лестнице, тем заковыристее становятся задания. Поди, сделай фото льва крупным планом – царь зверей нахала рыком до обморочного состояния доведет. Звери-то дикие, к человеческой ласке не приученные. Какие-то трусливо убегают, а какие-то бросаются в атаку (единожды увидев несущегося НА ВАС носорога, больше никогда не захочется его тревожить). К слову, в игре «смерти» нет. Напросившись на неприятности, игрок просто снова оказывается в лагере и теряет добытые во время сафари снимки. Поначалу хорошо помогают нехитрые приемы фотоохотника: забраться на дерево или в дупло, затаиться в кустах, чтобы не обращать на себя внимания пасущегося стада, и спокойно щелкать кнопкой. Но вскоре дорогие камеры, объективы, штативы и радиоуправляемые роботы, позволяющие делать четкие снимки издалека, становятся пределом мечтаний. Стоят дорого, а поэтому приходится ответственно выполнять задания, чтобы побыстрее их выкупить в онлайновом магазине.

Само же фотографирование – процесс творческий и требующий хотя бы базовых знаний предмета. Каждая профессиональная камера – это не просто завуалированный способ сделать «скриншот», это множество тонких настроек и режимов, которые позволяют добиваться желаемого результата. Интересно задействована функция SIXAXIS – чтобы сделать вертикальный снимок достаточно просто повернуть геймпад, как если бы в руках был фотоаппарат. Приятно. И если все, что касается фотоохоты в Afrika сделано безупречно (пусть и несколько однообразно, но что поделаешь – работа такая), то остальное, увы, вкривь да вкось, да кое-как. Графический движок, демонстрируя простенькую картинку с практически отсутствующими шейдерными эффектами, редко держит частоту кадров на приемлемом уровне. Модели животных, их анимация и поведение смотрятся потрясающе – словно живое видео смотришь. Но природа получилась какой-то голой и безыдейной. Каждая локация (из пяти) исполнена в виде сравнительно небольшого «котлована» с невидимыми стенами и обозначенными переходами на другие зоны. Достопримечательности – редкие деревья и булыжники. Одна радость – время суток не стоит на месте, что позволяет использовать преимущества разного освещения.

Загрузки для такой графики непозволительно долгие. Процесс сохранения после пары минут ожидания с непривычки может поставить в тупик: а не сломалась ли консоль? В игре есть диалоги, но ни один не озвучен. Да и управление получилось весьма странное, словно авторы до этого не видели ни одной игры от третьего лица и выдумывали все с нуля. Причем, не совсем удачно – ну, нельзя в игре про фотографа превращать героя в туго управляемого робота на гусеницах…

Diagnosis

Симулятор фотоохоты получился точно не для всех, местами кривоватый, но душевный. Интересно выслеживать и фотографировать животных. Любопытно просто смотреть за их естественным поведением, словно экран телевизора превратился в африканский зоопарк, где бродит около 50-ти видов зверей. Поиграв пару дней в Afrika, начинаешь задумываться о неверном выборе профессии – очень уж цепляет романтика фото-сафари, подаваемая под очаровательную музыку. Впрочем, довольно скоро увлеченность проходит: когда задания превращаются в монотонную рутину и приедаются пейзажи пяти небольших локаций, из которых тут и состоит вся «Африка».P.S. Корейская версия Afrika называется Hakuna Matata, она полностью переведена на английский язык и стоит вполовину дешевле американского варианта. Но в ней нет «Трофеев». Учтите это, если будете делать заказ в онлайновом магазине. P.P.S. Нет, животные в игре не совокупляются.Pro:

  • Уникальная игра, посвященная фотографированию дикой фауны Африки
  • Восхитительно смоделированные и анимированные животные
  • Много моделей фотоаппаратов и объективов – от мыльниц до профессиональных
  • Большая энциклопедия по африканской фауне
  • Возможность обмениваться фотографиями с другими игроками

Contra:

  • Визуальная часть, за исключением животных, напоминает об играх на PS2
  • Частые падения частоты кадров
  • «Африка» состоит из пяти небольших локаций
  • Задания быстро начинают повторяться и приедаться
  • Ооочень долгие загрузки и сохранения

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.