8 млн. человек в неделю в GTA Online и другие достижения 2К, Battleborn перенесли на май 2016

Компания Take-Two Interactive отчиталась о своих финансовых показателях за последний квартал текущего финансового года (июнь-сентябрь). Было отмечено, что Grand Theft Auto V всё ещё пользуется «устойчивым спросом», а доход от микротранзакций в GTA Online демонстрирует «устойчивый рост».

Компания Take-Two Interactive отчиталась о своих финансовых показателях за последний квартал текущего финансового года (июнь-сентябрь). Было отмечено, что Grand Theft Auto V всё ещё пользуется «устойчивым спросом», а доход от микротранзакций в GTA Online демонстрирует «устойчивый рост». Тем не менее, новые данные о продажах GTA V озвучены не были. По состоянию на 30 июня поставки игры по миру превысили отметку в 54 миллиона копий.

За прошедший квартал доход компании составил 364,9 миллионов долларов, что на 169% больше, по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году. Столь внушительные показатели обусловлены успехом NBA 2K16, всё ещё хорошими продажами GTA V и микротранзакциями. Доход от цифрового контента подскочил на 57% до 141 миллиона долларов (39% от общего дохода компании за квартал). Прибыль за квартал составила 32,7 миллионов долларов, при этом за этот же период в прошлом году компания понесла убытки в 35,4 миллионов долларов.


Представитель Take-Two Interactive сообщил, что в течение недели GTA Online посещает около 8 миллионов игроков.


Наконец, издательство приняло решение перенести боевик  Battleborn от студии Gearbox Software с начала 2016 года на май. «Это позволит Gearbox в полной мере реализовать своё творческое видение проекта» - сказал представитель Take-Two Interactive.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.