80-й уровень в Wrath of the Lich King за 27 часов

Как стало известно, в мире WoW уже появился первый игрок, который смог набрать максимальный 80-й уровень в Wrath of the Lich King. Им оказался warlock под ником Nymh, который потратил на это 27 часов времени. Все подробности о новом рекорде можно найти тут.

Вчера в полночь открылись магазины по продажам компьютерных и видеоигр, которые впустили первые тысячи поклонников многопользовательской онлайновой RPG World of Warcraft, желающих приобрести второе дополнение Wrath of the Lich King.

Мы уже сообщали, что дополнение Wrath of the Lich King продемонстрировало крупнейший запуск за всю историю игровой индустрии в Соединенном Королевстве. А PR-менеджер компании Soft Club добавил следующее: «Продажи начались на несколько часов раньше официальной премьеры из-за разницы во времени в более чем 130 магазинах в разных городах России. Счет идет на десятки тысяч проданный копий [это данные на вчерашний день]. Например, в Союзе на Пятницкой, московском премьерном магазине, с учетом желающих приобрести коллекционку, человек набралось свыше 1000. И это только за 2 часа работы, с 8 до 10».

Из других новостей о проекте: как стало известно, в мире WoW уже появился первый игрок, который смог набрать максимальный 80-й уровень в Wrath of the Lich King. Им оказался warlock под ником Nymh, который потратил на это 27 часов времени. Все подробности о новом рекорде можно найти тут.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.