Другие новости [вчерашнего] дня (Entrenchment, Halo 3: Recon, LittleBigPlanet...)

Вчера вечером мы не опубликовал нашу регулярную рубрику, потому как материала для нее было маловато, а сейчас самое время рассказать о том, что осталось за кадром. Microsoft выпустила очередной рекламный трейлер новой графической оболочки New Xbox Experience, выход которой запланирован на 19 ноября. А также: Oddworld, Entrenchment, Halo 3: Recon, LittleBigPlanet...

Вчера вечером мы не публиковали нашу регулярную рубрику, потому как материала для нее было маловато, а сейчас самое время рассказать о том, что осталось за кадром. Microsoft выпустила очередной рекламный трейлер новой графической оболочки New Xbox Experience, выход которой запланирован на 19 ноября.

Как сообщает Variety, бывший художественный директор студии Brash [которая, как стало известно уже сегодня, официально закрылась] Ларри Шапиро (Larry Shapiro) перешел на работу в Oddworld Inhabitants. Причем он вполне спокойно сел сразу на президентское кресло студии, которая работает над продолжением серии Oddworld.

Stardock официально заявила, что дополнение для игры Sins of the Solar Empire, получившее название Entrenchment, которое должно было выйти уже на этой неделе, отложено на неопределенный срок - теперь релиз запланирован на 2009.

В интервью Videogamer операционный директор Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams) вновь опроверг слухи о том, что компания решила «доить» StarCraft II, решив вместо одной игры выпустить три. Он заявил, что это не так, и разработчики просто хотят сделать игру как можно лучше.

В последнем выпуске журнала Game Informer содержится интервью с Джо Статеном (Joe Staten) из Bungie, который сообщил, что прохождение Halo 3: Recon займет всего 5-6 часов, а игра будет стоить «дешевле 60 долларов».

Hothead официально заявила о выходе второго эпизода приключенческой игры из серии Penny Arcade, который можно скачать на Direct2Drive, GamersGate, Impulse или в Steam.

На конференции BMO Capital Markets Interactive Entertainment Conference представитель Microsoft заявил, что Xbox 360 должна за свою жизнь преодолеть отметку в 100 млн. консолей. Причем компания надеется, что уже в конце этого месяца суммарный тираж Xbox 360 достигнет 25 млн. консолей - примерно столько было продано Xbox, когда Microsoft отказалась от поддержки консоли.

А журнал EGM продолжает распускать слухи о том, что Media Molecule трудится над PSP-версией LittleBigPlanet. Анонимный источник, якобы, сообщил EGM, что новый проект получится очень амбициозным и подарит новые ощущения поклонникам LittleBigPlanet.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.