Йамаучи: GT5 - лучше, чем реальность

Gran Turismo 5 - не просто реалистичный гоночный симулятор, а суперреалистчный. Именно так считает глава команды разработчиков и руководитель Polyphony Digital Казунори Йамаучи (Kazunori Yamauchi).

Gran Turismo 5 - не просто реалистичный гоночный симулятор, а суперреалистчный. Именно так считает глава команды разработчиков и руководитель Polyphony Digital Казунори Йамаучи (Kazunori Yamauchi).

Объясняет свою позицию Йамаучи следующим образом: «Что касается реалистичности в играх, то критерии, ее определяющие, являются довольно разнообразными и изменчивыми. На реалистичность картинки влияют солнце, угол падения света, отражения. На самом деле, мы очень редко видим в жизни вещи при идеальных условиях».

«Когда вы смотрите настоящую гонку по телевизору, то понимаете, что она выглядит не так ярко или красиво, как та же гонка в игре. Вышеописанные идеальные условия практически никогда не встречаются в жизни. Возможно, когда-нибудь, по время просмотра очередного реального заезда, облака выстроятся определенным образом, а солнце упадет под нужным углом, и именно в тот момент, вы увидите прекрасную картинку».

Ну а в Gran Turismo 5 такая картинка предстает перед вашими глазами постоянно. Так считает Йамаучи.

В Японии релиз Gran Turismo 5 ожидается в марте 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.