Activision Blizzard: 25 млн игроков в Destiny, рекордные цифровые продажи и популярность Call of Duty

Компания Activision Blizzard сообщила о том, что во вселенной шутера Destiny сегодня числится более 25 млн зарегистрированных игроков. Источник напоминает, что в мае этого года речь шла о 20 млн игроков, а в феврале в Destiny было зарегистрировано 16 млн человек.

Компания Activision Blizzard сообщила о том, что во вселенной шутера Destiny сегодня числится более 25 млн зарегистрированных игроков. Источник напоминает, что в мае этого года речь шла о 20 млн игроков, а в феврале в Destiny было зарегистрировано 16 млн человек.

Напомним, с самого момента релиза игры издатель решил говорить не о поставках или продажах, а о количество зергистрированных игроков, признавая, что у некоторых поклонников может быть более одной учетной записи. По словам представителей компании, поклонники ежедневно проводят в Destiny более 3 часов, кроме того, Destiny является самой популярной консольной игрой в Twitch.

В финансовом отчете компании также говорится о том, что сильные Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II и Call of Duty: Advanced Warfare позволили улучшить результат серии более чем на 10%, по сравнению с прошлым годом.

За последние три месяца компания продемонстрировала оборот в $1,04 млрд, это немного меньше, чем $1,17 млрд за аналогичный период в прошлом году. Однако цифровые продажи составили $697 млн, то есть 67% от общего оборота, а это абсолютный рекорд в истории издательства.

Прибыль Activision Blizzard  снизилась с отметки $173 млн до $158 млн.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.