Студия-разработчик Metal Gear Online 3 закрыта [обновление]

Известный ветеран игровой индустрии Джордж Бруссард (George Broussard) сообщил в своём твиттере, что издательство Konami закрыло подразделение Kojima Productions в Лос-Анджелесе. В результате около 35 человек лишилось своих рабочих мест.

[обновление]

Компания Konami официально подветрдила, что студия Kojima Productions LA закрыта. В заявлении говорится, что Konami продолжит поддержку всех игр серии Metal Gear Solid, в том числе, Metal Gear Solid V и недавно стартовавшего на консолях нового Metal Gear Online. Появление Metal Gear Online на РС по-прежнему намечено на январь 2016 года.


[оригинал новости]

Известный ветеран игровой индустрии Джордж Бруссард (George Broussard) сообщил в своём твиттере, что издательство Konami закрыло подразделение Kojima Productions в Лос-Анджелесе. В результате около 35 человек лишилось своих рабочих мест.

Kojima Productions LA была ответственна за мультиплеер  Metal Gear Online для MGS V, не очень удачно стартовавший на консолях в начале октября. На РС старт MGO пока ещё намечен на январь следующего года.

Сам Бруссард подчёркивает, что эти сведения являются слухами. Konami, по традиции, не комментирует ситуацию. На данный момент Kojima Productions LA всё ещё есть в списке подразделений Konami на сайте konami-digital-entertainment.com и в этом подразделении даже есть вакантные рабочие места.

Слух также в твиттере подтвердил продюсер из Sony Computer Entertainment America Сэм Томпсон. Он уже говорил о закрытии Kojima Productions LA как о свершившемся факте.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.