Студия-разработчик Metal Gear Online 3 закрыта [обновление]

Известный ветеран игровой индустрии Джордж Бруссард (George Broussard) сообщил в своём твиттере, что издательство Konami закрыло подразделение Kojima Productions в Лос-Анджелесе. В результате около 35 человек лишилось своих рабочих мест.

[обновление]

Компания Konami официально подветрдила, что студия Kojima Productions LA закрыта. В заявлении говорится, что Konami продолжит поддержку всех игр серии Metal Gear Solid, в том числе, Metal Gear Solid V и недавно стартовавшего на консолях нового Metal Gear Online. Появление Metal Gear Online на РС по-прежнему намечено на январь 2016 года.


[оригинал новости]

Известный ветеран игровой индустрии Джордж Бруссард (George Broussard) сообщил в своём твиттере, что издательство Konami закрыло подразделение Kojima Productions в Лос-Анджелесе. В результате около 35 человек лишилось своих рабочих мест.

Kojima Productions LA была ответственна за мультиплеер  Metal Gear Online для MGS V, не очень удачно стартовавший на консолях в начале октября. На РС старт MGO пока ещё намечен на январь следующего года.

Сам Бруссард подчёркивает, что эти сведения являются слухами. Konami, по традиции, не комментирует ситуацию. На данный момент Kojima Productions LA всё ещё есть в списке подразделений Konami на сайте konami-digital-entertainment.com и в этом подразделении даже есть вакантные рабочие места.

Слух также в твиттере подтвердил продюсер из Sony Computer Entertainment America Сэм Томпсон. Он уже говорил о закрытии Kojima Productions LA как о свершившемся факте.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.