Activision Blizzard заработала за квартал $1 млрд. на микротранзакциях

Руководитель компании Бобби Котик подчеркнул, что это был ещё один сильный квартал и доходы по сравнению с аналогичным периодом прошлого годом выросли.

Activision Blizzard опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2018 года. Руководитель компании Бобби Котик подчеркнул, что это был ещё один сильный квартал и доходы по сравнению с аналогичным периодом прошлого годом выросли. 

Количество активных ежемесячных пользователей игр компании составляет 374 млн. человек. Из них 285 млн. играют в мобильные продукты King (серию Candy Crash), 51 млн. в игры Activision (в основном в Call of Duty) и 38 млн. в игры Blizzard.

Предзаказы на дополнение World of Warcraft: Битва за Азерот опережают план. Hearhtstone растёт, благодаря новому расширению и режиму против ИИ. У Overwatch дела также обстоят отлично. Лигу Overwatch смотрят миллионы зрителей, что обеспечивает постоянный приток игроков.

За квартал $1 млрд. заработано только на микротранзакциях. Компания уверена в своих франшизах и увеличила прогнозы выручки за год, но сейчас понятно, что она будет зависеть от последних шести месяцев.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?