Activision выплатила бывшим сотрудникам Infinity Ward $42 млн

Вполне возможно, что стороны решили разбежаться без судебного разбирательства и это результат сделки, которая устроила и Activision, и бывших сотрудников Infinity Ward.

Давно уже тянется история судебной тяжбы между Activision и бывшими сотрудниками студии Infinity Ward, Джейсоном Уэстом (Jason West) и Винсом Зампеллой (Vince Zampella). Стороны обвиняют друг друга в нарушении договоров, Уэст и Зампелла требуют обещанное им роялти за шутер Call of Duty: Modern Warfare 2. Чем все это закончится, не известно. Когда - тем более. Да не о них речь.

Одновременно с ними из Infinity Ward ушло много людей, работавших над шутером Modern Warfare 2 и не получивших от издателя положенных по договорам денег. Группа из 38 человек также подавала иск. И сегодня “без объявления войны” и какого-либо давления со стороны судебной системы Activision выплатила им $42 млн.

Вполне возможно, что стороны решили разбежаться без судебного разбирательства и это результат сделки, которая устроила и Activision, и бывших сотрудников Infinity Ward. Но поскольку последние в исковом требовании заявляли о возмещении им $75-125 млн. плюс $500 млн. штрафа, все это может еще продолжится. Тем более адвокат группы говорит о том, что они могут получить еще больше денег.

Что касается позиции Activision, то глава компании Бобби Котик (Bobby Kotick) отметил следующее. В результате разбирательства было установлено, что данная группа людей никак не связана с действиями Уэста и Зампеллы. Поэтому Activision решила выплатить им сумму задолженности.

Тяжба же между Activision, Уэстом и Замплеллой продолжается.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.