Activision выплатила бывшим сотрудникам Infinity Ward $42 млн

Вполне возможно, что стороны решили разбежаться без судебного разбирательства и это результат сделки, которая устроила и Activision, и бывших сотрудников Infinity Ward.

Давно уже тянется история судебной тяжбы между Activision и бывшими сотрудниками студии Infinity Ward, Джейсоном Уэстом (Jason West) и Винсом Зампеллой (Vince Zampella). Стороны обвиняют друг друга в нарушении договоров, Уэст и Зампелла требуют обещанное им роялти за шутер Call of Duty: Modern Warfare 2. Чем все это закончится, не известно. Когда - тем более. Да не о них речь.

Одновременно с ними из Infinity Ward ушло много людей, работавших над шутером Modern Warfare 2 и не получивших от издателя положенных по договорам денег. Группа из 38 человек также подавала иск. И сегодня “без объявления войны” и какого-либо давления со стороны судебной системы Activision выплатила им $42 млн.

Вполне возможно, что стороны решили разбежаться без судебного разбирательства и это результат сделки, которая устроила и Activision, и бывших сотрудников Infinity Ward. Но поскольку последние в исковом требовании заявляли о возмещении им $75-125 млн. плюс $500 млн. штрафа, все это может еще продолжится. Тем более адвокат группы говорит о том, что они могут получить еще больше денег.

Что касается позиции Activision, то глава компании Бобби Котик (Bobby Kotick) отметил следующее. В результате разбирательства было установлено, что данная группа людей никак не связана с действиями Уэста и Зампеллы. Поэтому Activision решила выплатить им сумму задолженности.

Тяжба же между Activision, Уэстом и Замплеллой продолжается.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.