Capcom недовольна продажами Street Fighter X Tekken

Похоже, что вскоре жанр файтингов снова уйдет в тень. Capcom заявила сегодня, что продажи Street Fighter X Tekken оказались далеко не такими хорошими, как планировалось.

Похоже, что вскоре жанр файтингов снова уйдет в тень. Capcom заявила сегодня, что продажи Street Fighter X Tekken оказались далеко не такими хорошими, как планировалось.

В отчете Capcom за 2012 финансовый год упоминается, что было продано 1,4 млн. копий Street Fighter X Tekken. Однако издатель рассчитывал на лучшие показатели от игры, в которой сходятся персонажи из двух популярных вселенных.

“Мы думаем, что одной из причин является каннибализм, за короткий промежуток времени вышло слишком много файтингов”.

Сама Capcom сыграла не последнюю роль в перенасыщении рынка двухмерными файтингами. С 2009 года компания выпустила: Street Fighter 4, Super Street Fighter 4, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, Marvel vs. Capcom 3, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Street Fighter x Tekken и несколько HD-ремейков в сервисах PlayStation Network и Xbox Live Arcade.

Так что из-за плохих продаж Street Fighter X Tekken мы скорее всего не увидим в ближайшие годы новую часть Darkstalkers, о которой давно ходят слухи.

В то же время Capcom очень довольна Resident Evil: Operation Raccoon City - было продано более 2 млн. копий этого кооперативного шутера. Правда, издатель путает причину и следствие: “Это показывает успешность нашего решения найти новый подход через альянс с зарубежной компанией”.

Как раз компания-разработчик Slant Six себя не слишком хорошо показала. А Resident Evil продается, просто потому что это Resident Evil.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.