Capcom недовольна продажами Street Fighter X Tekken

Похоже, что вскоре жанр файтингов снова уйдет в тень. Capcom заявила сегодня, что продажи Street Fighter X Tekken оказались далеко не такими хорошими, как планировалось.

Похоже, что вскоре жанр файтингов снова уйдет в тень. Capcom заявила сегодня, что продажи Street Fighter X Tekken оказались далеко не такими хорошими, как планировалось.

В отчете Capcom за 2012 финансовый год упоминается, что было продано 1,4 млн. копий Street Fighter X Tekken. Однако издатель рассчитывал на лучшие показатели от игры, в которой сходятся персонажи из двух популярных вселенных.

“Мы думаем, что одной из причин является каннибализм, за короткий промежуток времени вышло слишком много файтингов”.

Сама Capcom сыграла не последнюю роль в перенасыщении рынка двухмерными файтингами. С 2009 года компания выпустила: Street Fighter 4, Super Street Fighter 4, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, Marvel vs. Capcom 3, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Street Fighter x Tekken и несколько HD-ремейков в сервисах PlayStation Network и Xbox Live Arcade.

Так что из-за плохих продаж Street Fighter X Tekken мы скорее всего не увидим в ближайшие годы новую часть Darkstalkers, о которой давно ходят слухи.

В то же время Capcom очень довольна Resident Evil: Operation Raccoon City - было продано более 2 млн. копий этого кооперативного шутера. Правда, издатель путает причину и следствие: “Это показывает успешность нашего решения найти новый подход через альянс с зарубежной компанией”.

Как раз компания-разработчик Slant Six себя не слишком хорошо показала. А Resident Evil продается, просто потому что это Resident Evil.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.