Акира Ямаока был бы рад возрождению серии Silent Hill и «не против» воссоединения Team Silent

Знаменитый композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka) сказал, что он был бы рад возрождению серии Silent Hill и «не против» возвращения студии Team Silent.

Знаменитый композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka) сказал, что он был бы рад возрождению серии Silent Hill и «не против» возвращения студии Team Silent.

Сейчас Акира Ямаока сотрудничает с компанией Wargaming над проектом World of Tanks и трудится вместе с Suda 51 в студии Grasshopper Manufacture. Ямаока отметил, что ничего не знает о возможном будущем серии Silent Hill.

«Я не могу сказать, появится или нет ещё одна часть Silent Hill. Однако я рад тому, что поклонники серии по всему миру ещё задают вопросы о ней. Лично я, конечно, был бы очень рад этому», - сказал Ямаока.

Также композитор высказался о возможном воссоединении Team Silent.

«Я не против этого. Однако все люди, имевшие отношение к команде, развивались и, возможно, изменился их образ мышления. Технологии и игровая индустрия в целом также менялись. Даже если мы вновь соберёмся вместе, я не уверен, что у нас получится сделать что-то выдающееся», - заявил Ямаока.

После отмены проекта Silent Hills, над которым работал Хидео Кодзима, в 2015 году компания Konami не сообщала о своих планах насчёт развития этой серии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.