Актриса, озвучившая Элли, расплакалась, когда Нил Дракманн рассказал ей идею о The Last of Us Part II

В разговоре с PlayStation Blog творческий директор The Last of Us Part II Нил Дракманн рассказал о некоторых моментах, связанных с разработкой второй части.

В разговоре с PlayStation Blog творческий директор The Last of Us Part II Нил Дракманн рассказал о некоторых моментах, связанных с разработкой второй части.

 

По словам Дракмана, идея о том, какими в The Last of Us Part II будут начало, середина и концовка, появилась у него ещё в 2013 году до выхода дополнения Left Behind для первой части.

 

Нил поделился первыми идеями о проекте с актрисой Эшли Джонсон, которая озвучивает Элли в The Last of Us и The Last of Us Part II.

 

«Я встретился с Эшли Джонсон и предложил ей идею для Left Behind. Также я рассказал ей, что работаю над чем-то ещё, и поделился идеей о проекте. И вот она плачет прямо в ресторане, а я думаю: “Надеюсь, люди не думают, что я сделал что-то ужасное”. Насколько я помню, это первый момент, когда у меня возникла чёткая идея», - отметил Дракманн.

 

«Так всё начинается. Это ядро идеи. Потом к процессу подключается больше людей, и идея становится общим видением. Над видеоиграми работает много людей, и все мы идём навстречу одной конкретной идее», - добавил разработчик.

 

 Кроме того, Дракманн рассказал, что в некоторых моментах в The Last of Us Part II можно убежать от врагов и не обязательно убивать всех на своём пути. Иногда у Элли будет возможность пробраться мимо источников опасности незамеченной.

 


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.