Похоже, в день анонса названия новой PlayStation из европейского отделения Sony уволили «десятки» сотрудников

Источники издания VGC сообщили о том, что на этой неделе в Sony Interactive Entertainment Europe прошли сокращения.

Источники издания VGC сообщили о том, что на этой неделе в Sony Interactive Entertainment Europe прошли сокращения.

 

По словам источников, во вторник, когда общественности сообщили официальное название PlayStation нового поколения (PlayStation 5), в европейское отделение Sony Interactive Entertainment в Лондоне наведались руководители американского отделения PlayStation и сообщили о реструктуризации ряда подразделений, включая маркетинг и PR.

 

В рамках реструктуризации несколько десятков человек лишились рабочих мест. Некоторым сотрудникам предстоит заново пройти собеседование, чтобы остаться в Sony Interactive Entertainment Europe.

 

Сообщается и об увольнениях в команде PlayStation из США.

 

Источники VGC также отмечают, что влияние североамериканского отделения PlayStation за последний год значительно выросло. По словам некоторых собеседников VGC, влияние европейского отделения PlayStation в компании снижается на фоне грядущего запуска консоли нового поколения.

 

Некоторые сотрудники европейского отделения заявили о том, что не знали о решении отдела из США сообщить изданию Wired новые детали о PlayStation 5. Кроме того, Sony Interactive Entertainment Europe зачастую не знает о контенте, который демонстрируется в рамках State of Play. За State of Play отвечает североамериканское отделение.

 

Sony отказалась комментировать данную информацию.

 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.