Актёр озвучивания Данте: Хидеаки Ицуно планировал уходить из Capcom после DmC: Devil May Cry

Созданием DmC: Devil May Cry занималась студия Ninja Theory и игра сильно отличалась от того, что делали японцы

Хидеаки Ицуно, директор серии Devil May Cry начиная со второй части, хотел уйти из Capcom в 2013 году после выхода DmC: Devil May Cry. Созданием DmC: Devil May Cry занималась студия Ninja Theory и игра сильно отличалась от того, что делали японцы. 

В интервью YouTube-каналу Top Bounty Hunters, актер Рубен Лэнгдон заявил, что Ицуно «не устраивала» смена направления, и он «был готов покинуть Capcom» после выхода DmC: Devil May Cry.

«Мне кажется, он был готов уволиться, после чего ему сказали: "Подожди, ты ценный парень. Мы не хотим, чтобы ты уходил. Что заставит тебя остаться?"».

Ицуно хотел получить контроль над серией и сделать новую Devil May Cry.

«Они дали ему всё, что он попросил для этой игры [Devil May Cry 5] и это окупается».

Рубен Лэнгдон не озвучивал Данте в DmC: Devil May Cry, но был его голосом в Devil May Cry 3, 4, 5 и сыграл важную роль в формировании образа персонажа.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?