Актёр озвучивания Данте: Хидеаки Ицуно планировал уходить из Capcom после DmC: Devil May Cry

Созданием DmC: Devil May Cry занималась студия Ninja Theory и игра сильно отличалась от того, что делали японцы

Хидеаки Ицуно, директор серии Devil May Cry начиная со второй части, хотел уйти из Capcom в 2013 году после выхода DmC: Devil May Cry. Созданием DmC: Devil May Cry занималась студия Ninja Theory и игра сильно отличалась от того, что делали японцы. 

В интервью YouTube-каналу Top Bounty Hunters, актер Рубен Лэнгдон заявил, что Ицуно «не устраивала» смена направления, и он «был готов покинуть Capcom» после выхода DmC: Devil May Cry.

«Мне кажется, он был готов уволиться, после чего ему сказали: "Подожди, ты ценный парень. Мы не хотим, чтобы ты уходил. Что заставит тебя остаться?"».

Ицуно хотел получить контроль над серией и сделать новую Devil May Cry.

«Они дали ему всё, что он попросил для этой игры [Devil May Cry 5] и это окупается».

Рубен Лэнгдон не озвучивал Данте в DmC: Devil May Cry, но был его голосом в Devil May Cry 3, 4, 5 и сыграл важную роль в формировании образа персонажа.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.