Alan Wake's American Nightmare - интересные детали

На сайте CVG были опубликованы первые подробности о новом психологическом триллере Alan Wake's American Nightmare, который был анонсирован несколько дней назад разработчиками из Remedy.

На сайте CVG были опубликованы первые подробности о новом психологическом триллере Alan Wake's American Nightmare, который был анонсирован несколько дней назад разработчиками из Remedy.

Эта информация была взята из первого превью игры, опубликованного в журнале Xbox World, который пишет, что создатели Alan Wake's American Nightmare вдохновляются фильмом «От заката до рассвета» (From Dusk 'Til Dawn) и другими культовыми лентами Квентина Тарантино (Quentin Tarantino) и Роберта Родригеса (Robert Rodriguez).

Alan Wake's American Nightmare создается с концепцией открытого мира, вам неоднократно придется побывать по сюжету в одних и тех же локациях. В журнале говорится, что Alan Wake's American Nightmare «значительно больше любого эпизода из оригинальной игры».

События Alan Wake's American Nightmare разворачиваются спустя два года после окончания сюжетной линии Alan Wake. С тех пор Алан Уэйк сам превратился в городскую легенду, люди начали поговаривать о том, что писатель пропал в лесах Bright Falls и вернулся уже в образе мистера Скрэтча (Mr Scratch) - серийного маньяка-убийцы.

Как и положено в фильмах подобного жанра, если слишком часто упоминать маньяка, то он не заставит себя долго ждать - так будет и в игре, в которой зловещий двойник главного героя собирается прикончить Элис (Alice), оставив за собой кучу трупов и различные видеозаписи своих убийств для Алана.

По ходу игры поклонники при помощи найденных страниц с текстом, телевизоров и радио узнают о том, что произошло после оригинальной игры с Элис, с агентом главного героя, Бэрри (Barry) и другие подробности.

Основа боевой механики не изменится, однако враги будут по-разному реагировать на ваши атаки с использованием света, поэтому вам придется часто менять тактику. Из нового оружия упоминается арбалет, Узи, военные винтовки и пневматический молоток, который был запечатлен на первом игровом скриншоте.

Alan Wake's American Nightmare для XBLA выйдет в первом квартале 2012, тогда же состоится релиз оригинальной игры Alan Wake для РС.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?