Алексиус появился в Assassin’s Creed Odyssey благодаря сексуальным хищникам

Брата Кассандры добавили по настоянию Сержа Хаскойта

Брата Кассандры добавили по настоянию Сержа Хаскойта

Интересные факты извлек на свет известный журналист Джейсон Шрайер. Как уже стало известно ранее, компания Ubisoft оказалась под шквалом ужасающей критики из-за действий своего руководящего состава. В частности, оказалось, что более сотни сотрудников подвергались домогательствам и унижениям. 

Ubisoft не могла продолжать игнорировать такой скандал и многие высокопоставленные руководители во главе с Сержем Хаскойтом — главным фигурантом расследования инициированного СМИ, оказались уволены. За всей этой ситуацией наблюдал и изучал последнюю небезызвестный Джейсон Шрайер, который написал по этим неприглядным событиям материал.

Журналистом были опрошены свыше 40 действующих и бывших сотрудников компании и выводы были сделаны неутешительные. Высшее руководство было прекрасно осведомлено о творящихся в недрах компании "непотребствах" и на протяжении многих лет покрывало виновников.

Но вот интересный факт, также озвученный Шрайером в ходе долгого расследования всей ситуации. Изначально при создании Assassin’s Creed Odyssey планировался один главный герой — суровая спартанская женщина Кассандра. И лишь твердая и непробиваемая позиция отдела маркетинга Ubisoft и лично Сержа Хаскойта, заявившего, что “женщины игры не продают” — вынудила компанию переработать игру, добавив выбор протагониста. Так появился второй главный герой, брат Кассандры Алексиус, за которого, по статистике Ubisoft игру прошло 60% игроков. Также Хаскойт настаивал на более значимом участии Алексиуса в сюжете игры и очень сильно критиковал линейность, чем доставил немало головной боли дизайнерам и сценаристам. Им пришлось переделывать свои изначальные наработки.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.