Алексиус появился в Assassin’s Creed Odyssey благодаря сексуальным хищникам

Брата Кассандры добавили по настоянию Сержа Хаскойта

Брата Кассандры добавили по настоянию Сержа Хаскойта

Интересные факты извлек на свет известный журналист Джейсон Шрайер. Как уже стало известно ранее, компания Ubisoft оказалась под шквалом ужасающей критики из-за действий своего руководящего состава. В частности, оказалось, что более сотни сотрудников подвергались домогательствам и унижениям. 

Ubisoft не могла продолжать игнорировать такой скандал и многие высокопоставленные руководители во главе с Сержем Хаскойтом — главным фигурантом расследования инициированного СМИ, оказались уволены. За всей этой ситуацией наблюдал и изучал последнюю небезызвестный Джейсон Шрайер, который написал по этим неприглядным событиям материал.

Журналистом были опрошены свыше 40 действующих и бывших сотрудников компании и выводы были сделаны неутешительные. Высшее руководство было прекрасно осведомлено о творящихся в недрах компании "непотребствах" и на протяжении многих лет покрывало виновников.

Но вот интересный факт, также озвученный Шрайером в ходе долгого расследования всей ситуации. Изначально при создании Assassin’s Creed Odyssey планировался один главный герой — суровая спартанская женщина Кассандра. И лишь твердая и непробиваемая позиция отдела маркетинга Ubisoft и лично Сержа Хаскойта, заявившего, что “женщины игры не продают” — вынудила компанию переработать игру, добавив выбор протагониста. Так появился второй главный герой, брат Кассандры Алексиус, за которого, по статистике Ubisoft игру прошло 60% игроков. Также Хаскойт настаивал на более значимом участии Алексиуса в сюжете игры и очень сильно критиковал линейность, чем доставил немало головной боли дизайнерам и сценаристам. Им пришлось переделывать свои изначальные наработки.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.