Ghostwire: Tokyo не будет хоррором. Теперь это приключение

Побоялись и хватит

Побоялись и хватит

На выставке Е3 2019 компании Tango Gameworks и Bethesda анонсировали мрачный хоррор Ghostwire: Tokyo. Первый трейлер игры демонстрировал мистическую атмосферу Токио и странные исчезновения людей, а на тот момент еще действующий креативный директор Икуми Накамура эффектно презентовала игру зрителям. В геймплейном ролике текущего года, игроки сразу заметили отличия в стиле. Ghostwire: Tokyo оказалась цветастой и яркой, а также менее пугающей, чем первое видео. Как выяснилось, случилось это из-за смены жанра. 

В интервью изданию IGN разработчики рассказали, что Ghostwire: Tokyo в ходе разработки перестала быть полноценным сурвайвл-хоррором и ушла в сторону экшен-адвенчуры. В приключении все также останутся элементы ужасов и выживания, но жанр тайтла изменился. На улицах Токио можно будет встретить обитателей японских легенд, страшилок и народного фольклора. 

При этом, разработчики также отметили, что Ghostwire: Tokyo будет своего рода экспериментальной игрой, а студия и дальше продолжит создавать хорроры. 

Выход Ghostwire: Tokyo запланирован на 2021 год на PlayStation 5 и ПК. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.