Alien Breed - трилогия стоимостью $2.5 млн. для XBLA и PSN

Глава студии Team 17 Мартин Браун (Martyn Brown), выступая на Develop Conference, сообщил, что недавно анонсированная игра Alien Breed - это трилогия, которая будет распространяться цифровым путем. Стоимость разработки трилогии составит порядка 2,5 млн. долларов.

Глава студии Team 17 Мартин Браун (Martyn Brown), выступая на Develop Conference, сообщил, что недавно анонсированная игра Alien Breed - это трилогия, которая будет распространяться цифровым путем. Стоимость разработки трилогии составит порядка 2,5 млн. долларов.

За последние 14-15 месяцев студия набрала порядка 30 новых сотрудников, а Alien Breed станет одним из самых дорогих цифровых релизов в игровой индустрии. Игра будет выпущена в трех частях в октябре этого года и суммарно предложит порядка 15 часов геймплея.

Alien Breed - это первая игра из серии вертикальных шутеров (вид сверху) для одного или двух человек. В 1991 году игра вышла на Commodore Amiga, а чуть позже - в 1993 - в версии для MS-DOS. По общему признанию, разработчики черпали вдохновении в известном фантастическом фильме Aliens, хотя в официальных пресс-релизах никакого упоминанния параллелей с этой интеллектуальной собственностью не было.

В первом эпизоде будет пять уровней, на каждый из которых у вас уйдет по часу времени. Кроме того, в том же эпизоде вы найдете три часа кооперативного прохождения с другим контентом.

В данный момент игра является временным эксклюзивом XBLA, однако чуть позже трилогия появится и в PSN.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.