Alien Breed - трилогия стоимостью $2.5 млн. для XBLA и PSN

Глава студии Team 17 Мартин Браун (Martyn Brown), выступая на Develop Conference, сообщил, что недавно анонсированная игра Alien Breed - это трилогия, которая будет распространяться цифровым путем. Стоимость разработки трилогии составит порядка 2,5 млн. долларов.

Глава студии Team 17 Мартин Браун (Martyn Brown), выступая на Develop Conference, сообщил, что недавно анонсированная игра Alien Breed - это трилогия, которая будет распространяться цифровым путем. Стоимость разработки трилогии составит порядка 2,5 млн. долларов.

За последние 14-15 месяцев студия набрала порядка 30 новых сотрудников, а Alien Breed станет одним из самых дорогих цифровых релизов в игровой индустрии. Игра будет выпущена в трех частях в октябре этого года и суммарно предложит порядка 15 часов геймплея.

Alien Breed - это первая игра из серии вертикальных шутеров (вид сверху) для одного или двух человек. В 1991 году игра вышла на Commodore Amiga, а чуть позже - в 1993 - в версии для MS-DOS. По общему признанию, разработчики черпали вдохновении в известном фантастическом фильме Aliens, хотя в официальных пресс-релизах никакого упоминанния параллелей с этой интеллектуальной собственностью не было.

В первом эпизоде будет пять уровней, на каждый из которых у вас уйдет по часу времени. Кроме того, в том же эпизоде вы найдете три часа кооперативного прохождения с другим контентом.

В данный момент игра является временным эксклюзивом XBLA, однако чуть позже трилогия появится и в PSN.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!