Alien: Isolation и крафтинг

Главный дизайнер нового survival horror Alien: Isolation Гарри Наппер (Gary Napper) в интервью OPM UK говорил о создании полезных вещей из найденных в игре составляющих, которые будут помогать вам выжить в схватке с ксеноморфом.

Главный дизайнер нового survival horror Alien: Isolation Гарри Наппер (Gary Napper) в интервью OPM UK говорил о создании полезных вещей из найденных в игре составляющих, которые будут помогать вам выжить в схватке с ксеноморфом.

«У нас есть система крафтинга в Alien: Isolation, - заявил Наппер. - Вы будете исследовать локации, находить различные предметы и создавать из них них всевозможные приспособления для собственной защиты».

По его словам, вам частенько придется создавать что-то новое, потому как одним и тем же оружием вы вряд ли сможете удивить Чужого несколько раз подряд.

«Представьте, вы нашли что-то полезное, сделали какое-то оружие, оно сработало. Вы решили, что все хорошо, но в следующий раз ситуация может сложиться по-другому, - говорит он. - Постепенно вы начинаете понимать, что эта тварь учится, подстраиваясь под ваш стиль игры».

Думая о вещах, которые вы сможете найти, разработчики стараются придерживаться реальности: «Представьте, что можно будет найти в подобном месте - небольшое стрелковое оружие, максимум. Мы не дадим игрокам плазменную пушку, ракетницу или энергоружье».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.