Амбициозный мод The Forgotten City для Skyrim станет самостоятельной игрой

Авторы также показали игровой процесс известной модификации

Авторы также показали 8-минутный игровой процесс 

The Forgotten City - амбициозный мод Skyrim с таким же названием, получивший премию австралийской гильдии писателей. В рамках IGN Summer of Gaming был представлен новый игровой процесс.

Оригинал предлагал сюжетную кампанию продолжительностью около 8 часов и различные концовки. Новая версия модификации создана на движке Unreal Engine 4, и разработчики обещают, что в неё попадут все элементы оригинала с улучшениями и дополнительным контентом. Также с нуля перепишут озвучку и добавят дополнительный контент.

Как и в моде 2015 года, действие происходит в тайном подземном городе Римской империи, где выживают 26 человек. В этом месте очень странные законы: если один житель нарушает Золотое правило, умирают все.

Мы играем персонажа, который попал в прошлое на 2000 лет. Заключенный в петлю времени, он живёт один день, пытаясь изменить ход событий и спасти жителей мегаполиса. Во время игры мы принимаем ряд решений, которые повлияют на дальнейшие события.

Дата выхода The Forgotten City не называется, но авторы Modern Storyteller обещают, что игра появится зимой 2020 года на PC и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!