Американский морпех: онлайновые проверки Xbox One - самый большой грех, который могла совершить Microsoft

Военнослужащий ВМС США Джей Джонсон (Jay Johnson) опубликовал довольно эмоциональное письмо, связанное с необходимостью постояннных онлайновых проверок Xbox One, назвав это самым большим грехом, который могла совершить Microsoft в отношении всех военнослужащих.

Военнослужащий ВМС США Джей Джонсон (Jay Johnson) опубликовал довольно эмоциональное письмо, связанное с необходимостью постояннных онлайновых проверок Xbox One, назвав это самым большим грехом, который могла совершить Microsoft в отношении всех военнослужащих.

«Microsoft совершила ужасный грех, неожиданно потребовав, чтобы Xbox One получал сообщения с базы каждые 24 часа. Я очень расстроен, потому как я и все мои братья по оружию не сможем играть Xbox One на службе».

«Мы больше не встретимся с Master Chief, находятся на борту Abraham Lincoln или другого американского корабля, когда у нас есть пара часов для передышки. Не увидим, как Маркус и Дом прорываются сквозь орду локустов, находясь на базе в Афганистане после возвращения с патрулирования, когда хочется уйти от реальности на какое-то время. Эти дни остались в прошлом. Microsoft настроила против себя военных, не только американскую армию, но и военнослужащих всего мира».

В письме от также заявил, что будучи фанатом Halo и Forza, он подумывает о покупке PS4, где будут Killzone и Gran Turismo и другие эксклюзивы, а также Assassin’s Creed, Call of Duty и остальная мультиплатформа. «Это урок, который Microsoft, к сожалению, придется усвоить», - подытожил Джонсон.

Напомним, вчера вечером Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что они слушают поклонников, а бренд Xbox остается открытым для перемен.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.