Американский морпех: онлайновые проверки Xbox One - самый большой грех, который могла совершить Microsoft

Военнослужащий ВМС США Джей Джонсон (Jay Johnson) опубликовал довольно эмоциональное письмо, связанное с необходимостью постояннных онлайновых проверок Xbox One, назвав это самым большим грехом, который могла совершить Microsoft в отношении всех военнослужащих.

Военнослужащий ВМС США Джей Джонсон (Jay Johnson) опубликовал довольно эмоциональное письмо, связанное с необходимостью постояннных онлайновых проверок Xbox One, назвав это самым большим грехом, который могла совершить Microsoft в отношении всех военнослужащих.

«Microsoft совершила ужасный грех, неожиданно потребовав, чтобы Xbox One получал сообщения с базы каждые 24 часа. Я очень расстроен, потому как я и все мои братья по оружию не сможем играть Xbox One на службе».

«Мы больше не встретимся с Master Chief, находятся на борту Abraham Lincoln или другого американского корабля, когда у нас есть пара часов для передышки. Не увидим, как Маркус и Дом прорываются сквозь орду локустов, находясь на базе в Афганистане после возвращения с патрулирования, когда хочется уйти от реальности на какое-то время. Эти дни остались в прошлом. Microsoft настроила против себя военных, не только американскую армию, но и военнослужащих всего мира».

В письме от также заявил, что будучи фанатом Halo и Forza, он подумывает о покупке PS4, где будут Killzone и Gran Turismo и другие эксклюзивы, а также Assassin’s Creed, Call of Duty и остальная мультиплатформа. «Это урок, который Microsoft, к сожалению, придется усвоить», - подытожил Джонсон.

Напомним, вчера вечером Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что они слушают поклонников, а бренд Xbox остается открытым для перемен.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.