Изменения в системе Xbox Live Achievements

Помните эту шутку о том, что пользвоатели Xbox One за просмотр определенных телевизионных программ, шоу или сериалов смогут получать ачивменты? Так вот, это была не шутка.

Помните эту шутку о том, что пользвоатели Xbox One за просмотр определенных телевизионных программ, шоу или сериалов смогут получать ачивменты? Так вот, это была не шутка.

Microsoft вносит изменения в свою систему ачивментов, что должно позволить разработчикам ставить перед игрокам более интересные цели, предлагая взамен соответствующие награды: карты, персонажей, ранний доступ, продление подписки и проч.

Во-первых, приложения для просмотра видео и прослушивания музыки теперь будут награждаться вас ачивментами, однако вы не сможете пополнить количество очков в своем Gamerscore при помощи этих ачивментов, но сможете получить различные бонусы.

Achievements (с большой буквы А) теперь будут делиться на две категории - challenges и achievements (с маленькой буквы а). Ачивменты (с маленькой а) можно заработать в игре в любой момент, за исключением мультиплеерных достижений, которые недоступны, если игровые серверы отключены. Эти достижения пополняют ваш счет и дают другие награды.

Испытания (challenges), с другой стороны, дают вам возможность. Перед вами также ставится цель и обещается награда, но пройти испытание нужно лишь за определенный временной промежуток - прохождение испытаний не пополняет ваш Gamerscore. Испытания могут быть установлены не для каждого игрока, а для всего сообщества, например, сделать 1 млн. убийств за неделю, кроме того, испытания могут охватывать несколько игр.

Обе категории наград отображаются в списке Achievements, разработчики могут пополнять список ачивментов и испытаний после релиза игры.


Сейчас на главной

Публикации

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.