Изменения в системе Xbox Live Achievements

Помните эту шутку о том, что пользвоатели Xbox One за просмотр определенных телевизионных программ, шоу или сериалов смогут получать ачивменты? Так вот, это была не шутка.

Помните эту шутку о том, что пользвоатели Xbox One за просмотр определенных телевизионных программ, шоу или сериалов смогут получать ачивменты? Так вот, это была не шутка.

Microsoft вносит изменения в свою систему ачивментов, что должно позволить разработчикам ставить перед игрокам более интересные цели, предлагая взамен соответствующие награды: карты, персонажей, ранний доступ, продление подписки и проч.

Во-первых, приложения для просмотра видео и прослушивания музыки теперь будут награждаться вас ачивментами, однако вы не сможете пополнить количество очков в своем Gamerscore при помощи этих ачивментов, но сможете получить различные бонусы.

Achievements (с большой буквы А) теперь будут делиться на две категории - challenges и achievements (с маленькой буквы а). Ачивменты (с маленькой а) можно заработать в игре в любой момент, за исключением мультиплеерных достижений, которые недоступны, если игровые серверы отключены. Эти достижения пополняют ваш счет и дают другие награды.

Испытания (challenges), с другой стороны, дают вам возможность. Перед вами также ставится цель и обещается награда, но пройти испытание нужно лишь за определенный временной промежуток - прохождение испытаний не пополняет ваш Gamerscore. Испытания могут быть установлены не для каждого игрока, а для всего сообщества, например, сделать 1 млн. убийств за неделю, кроме того, испытания могут охватывать несколько игр.

Обе категории наград отображаются в списке Achievements, разработчики могут пополнять список ачивментов и испытаний после релиза игры.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.